Да, а еще я все таки заставил себя играть в Royal Quest. И что самое интересное, она сейчас, пока - как ранняя Lineage 2 времен 4 хроник. Хардкорно и интересно. Но и гринда море. Крестоносец - кавалерист.
Катя уехала в Санкт-Петербург до августа, и что-то мне грустно. Русская хандра взяла меня, выпуски не делаю, в выходные клеил обои с мамой в ее комнате, смотрел "Рембо: Первая Кровь", играл в Battlefield 3 пулеметчиком с M60 на перевес, смотрел "Декстера" и скучал. Может быть наши темы в выпусках были далеки от нее, но она смотрела, комментировала, обсуждала со мной, советовала... Короче, вдохновляла меня на "творить". Очень стыдно, право слово, исправлюсь. Надо бы озвучить лежащие в постпродакшене выпуски, а... В общем, ноги в руки и пошел. Кате привет)
Иногда я чувствую непреодолимое желание отложить виртуальное оружие в сторону и повысить свой культурный уровень каким-нибудь аниме или сериалом. 2 недели назад досмотрел второй сезон "Игры Престолов", теперь вот буду 1 сезон "Декстера" смотреть. Параллельно доглядываю (наконец-то) Евангелион, не ремайстер а именно оригинальный. А что вы смотрите для души и культурного развития?
Наконец, спустя полгода игры с периодами крайней активности, я дослужился до последнего, 45 ранга в Battlefield 3. Не скрою, процесс был приятным, с каждым новым уровнем приходил ценный боевой опыт, нарабатывался скилл... Я потихоньку изучал тактики, различные виды оружия и сейчас, можно сказать с уверенностью, играю неплохо. Уж точно не хуже других в онлайне. Теперь можно посвятить себя неспешной игре в свое удовольствие, открытию звезд и остальной обвески на самых любимых стволах и шлифованию снайперской техники. Кстати, огромный вклад в дело прокачки внес Миша, не устану говорить ему спасибо!
Вчерашний вечер после работы я посвятил тренировке на новых картах за снайпера. Причем лучше всего это удалось на карте 925, там хоть коридоры наличествовали и было место для засады. Так получилось, что снайперить в старом, привычном понимании этого слова на картах из дополнения CQ нельзя, особенно если у тебя винтовка со скользящим затвором. Помятуя о грядущем выпуске про снайперские двойки, я решил потренироваться именно с такой, настоящей снайперкой. Взял новую JNG-90, турецкую, просто поглядеть. Оказалось, что она именно такая, со скользящим. И собственно суть тренировки была в принципе 1 патрон - 1 смерть. Очень быстро я понял, что один на один я ни в кого не попадаю, этому способствовали дробовики в руках противников и скорострельные пп. Пришлось сменить тактику: я лежал между кадками с цветами на точке C - самой широкой площадке той карты и терпеливо ждал. Поскольку точку захватывают раз в 3-5 минут, гости не заставили себя ждать. Обычно, сначала прибегает самый ушлый, своего рода разведка. В моем случае это был снайпер с M417. За счет того, что радус захвата точек небольшой - держаться приходиться на виду при каждом захвате, а если человек недальновидный, он будет просто стоять. Не крутить стволом по сторонам в поисках засады, не ляжет даже, просто замрет на 5- 7 секунд, пока идет захват. Прицел у меня был 7-x самое то для засады. Навожусь - убиваю, промахнуться было невозможно.В голову турецкая снайперка убивает стопроцентно. Через пару секунд появляется компашка из троих молодцов, все со штурмовыми винтовками. Меня все еще не видно. Кидаю гранату, и через пару ударов сердца снимаю еще одного. Тело мягко оседает рядом с еще валяющемся снайпером... И маленькое отступление, вот за что точно можно любить Battlefield 3 - это за кинематографичность. Два оставшихся противника смекнули что в них стреляют (я в этот момент передергивал затвор), бешено закрутились на месте. Потом они кумекают что к ним залетела граната. Тут я делаю второй выстрел, но попадаю в корпус. Чудом меня все еще не заметили. Они бросаются в стороны, граната взрывается. Одного уносит взрывом, последний вновь подходит к точке. Тут я делаю третий выстрел. В итоге точка отказалась очищена от целого отряда противников, я получил море очков (за убийства, защиту точки, уничтожение отряда), а потом, а потом... Я не сменил позицию и меня закололи ножом. Позже я проделывал этот же трюк на той же точке с переменным успехом, только диспозицию менял. Пытался стрелять квикскопом, иногда даже получалось. В итоге набил у винтовки на 12-x прицел и понял, что со снайперкой на этих картах делать нечего. Или у меня руки кривые) А вообще создается впечатление что в "Превосходство в захвате" люди мозги вообще отключают и игрют как в простую "Схватку", носятся и стреляют, никакой тактики. Поэтому, наверное, С4 и запретили - слишком легко их так убивать)))
Грядет последняя неделя безделья, в конце недели запускаем новый сезон, 4 уже между прочим. Между собой мы назвали его "экспериментальным", потому как много в нем будет по другому, нежели чем раньше. Плюс у нас новый харизматичный лидер - Silverblood. Он не даст нам скатиться в пошлость и безвкусие, а также вдохновит на новые выпуски и темы. 3 выпуска уже лежат на жестком диске, выкладываться будут постепенно или в один день, пока не решили. Уже обновил страницу в ютубе, вообщем ждите... И все-таки после долгих рассуждений я решил сделать гайд по оружию в мультиплеере Mass Effect 3, первый выпуск будет посвящен Штурмовым винтовкам, собираю сейчас информацию. Будьте в курсе, оставайтесь на связи и смотрите нас!
Не успели мы с Мишей открыть все вида оружия из "Удара по Карканду", как на подходе уже следующее обновление. И пускай цена у него более чем весомая, пока все вышедшие обновы для Battlefield 3 оправдывают себя на все сто. По традиции, мы получили 4 карты, много нового оружия (10 единиц) и новые вариационные режимы игры. Обо всем по порядку.
Новых карт 4 штуки, все пехотные и заточены они именно под действие отрядов. Штурм и Захват на них не доступны, вместо них новый режим - с интересными правилами. Условно говоря это "захват флага", но не как раньше. То есть на карте есть 3 опциональные точки, при захвате которых у противника начинают утекать билетики. В то же время локальных точек респавна нету, то есть все появляются случайно на карте. Не редки случаи, что тебя возродит прямо за спиной бегущего противника. Обратный вариант также не исключен. Карты очень подробные и все они, своего рода, 3-ёх площадные. Вся битва проходит на трех горизонталях: подземные этажи (гаражи и парковки, подвалы), центральная площадка и крыши. Точки захвата разбросаны по карте таким образом, что ни одной команде не удастся закрепиться на двух смежных, слишком далеко они друг от друга. Поэтому постоянно приходится двигаться, режим очень динамичный и адреналиновый, в то же время имеется ряд позиций, рекомендуемых для захвата - они позволяют держать широкий сектор под огнем и снимать беспечных игроков, тупо ломящихся к точкам. Захват самих точек, кстати, занимает всего 3-4 секунды. Честно, наверное это лучший режим для отдыха - ни о чем не думаешь, бегаешь - стреляешь. В то же время он позволяет тренировать личный скилл, столкновения происходят намного чаще, чем на масштабных картах оригинального Battlefield 3, что несколько приблизило игру по динамике к Call of Duty мультиплееру. Но как раз напряженность боевых ситуаций и личный вызов помогают научиться метче стрелять, использовать особенности карт и их архитектуру. В оружие опять же, все тяготеют к пистолетам-пулеметам, дробовикам и штурмовым винтовкам. Снайперки заброшены на антресоли, на картах такое нагромождение объектов, что вести точный огонь просто невозможно. В то же время сам класс очень востребован, поскольку ставить датчики движения может только он. Часто шманают из гранатометов, тоже понятно почему - узкие пространства и коридоры просто не оставляют возможностей для маневра. Пулеметы используют, но редко - слишком медленный темп огня. Поиграв на паре серверов, заметил такую штуку - запретили C4. Скорее всего это связано с тем, что точки никогда не захватывают в одиночку - обычно там трется 3-4 солдата - лакомый кусочек для пластиковой взрывчатки. Нередко, кстати, все дело перерастает в рукопашную. Также хочу отметить, что новые карты - лучшие для прокачки глобального ранга и пехотных классов. Техники нету вообще. За бой, который длится 10-15 минут даже будучи криворуким, можно набить 7-10 тысяч очков опыта, понаоткрывать гаджетов и обвесов для любимых пушек, а также пристрелять новые стволы. Карты меняются, скучать не успеваешь - а тут тебе и прицелы, и глушители и даже новые пушки вылетают как из рога изобилия. Опять же, можно подтянуть отстающие классы, экипировав их оружием ближнего боя, и вперед. У меня, например, таким является Support и Sniper. Другой режим пока не пробывал, это Gungame - вариация дефматча, при котором за каждое убийство у тебя меняется оружие - убил противника - получил более мощную пушку. Все начинают с пистолетами, а потом все зависит от скила. Вся та разрушаемость, что мы видим в ролике - присутствует, адреналин зашкаливает, и та магия, что окружает Battlefiel 3 и заставляет тебя почувствовать себя на поле боя (а с наушниками вообще сказка) в полной мере сохраняется и преумнажается.
А теперь о оружии. Мы получили, но не открыли пока: Штурмовые винтовки. AUG A3
SCAR-L
Пулеметы. L86A2
LSAT
Карабины. ACW-R
MTAR-21
Снайперские винтовки. M417
JNG-90
Дробовики. Spas-12
M5K
PS: Этот пост посвящается Мише, потому что он единственный, кто играет со мной в Battlefield 3 на консоли, хороший человек, отличный бортовой стрелок, снайпер и любит оружие.
Буквально только что с Катькой прошли Diablo 3 на нормале, море положительных эмоций и впечатлений. Замечательный кооп, замечательный партнер и вообще все замечательно.
Так получилось, что вся та громадина работы, что была у меня целый год наконец-то закончилась. Появилось больше свободного времени на работе, я теперь даже играть могу. Но, волею судеб, машины на которых я работаю уровня 2000-2005 года, так что запускать комфортно можно только хрустящее ретро. Побалывался я тут Eye of Beholder, а потом нежданно-негаданно скачал Diablo I. Именно таку, самую настоящую пиратку, с вырезанными роликами и звуком, всего на 98 мегов. Так получилось, что до этого я запускал игру только один раз, в этоху бурной юности. И не сказать что она мне понравилась, не сказать что не понравилась. Просто никак. Запустил, поглядел - понятно. После Diablo 2 сложно было воспринимать ее серьезно, поскольку конкуренции не было вообще никакой. Сейчас мы чуть ли не каждый вечер уделяем часик-два Diablo 3, на работе аналогичное время трачу на первую часть. И как ни странно - это замечательная игра. Да, с позиции современного потребителя ценность продукта может стремиться к нулю - простейшая графика (правда все в том же, узнаваемом стиле, который, собственно и был задан в первой части),не самый удобный интерфейс, чисто косметическая разница в классах и куцая прокачка. То есть растут только статы, а способности и заклинания для всех героев одинаковые. Некоторая заявка на хардкорность - если вы потратили все деньги и не хватает на хилки - можно начинать сначала. Мощные боссы не оставляют шансов не прокаченным персонажам. Один первый Мясник чего стоит. При этом монстры не ресаются с перезапуском игры, как это было во второй части, все это подталкивает к подробному изучению локаций и граммотному подходу к подбору экипировки. Сейчас на 9 этаже подземных крипт под храмом Старого Тристрама. Играю магом и это моя вторая попытка, 16 уровень. Первый воин был докачан до 5 лвл, а потом у меня кончились хилки. Внизу, хищно скалясь, ждал Мясник. Я все это к чему пишу то - замечательное чувство, когда ты открываешь для себя старую игру с неожиданной точки зрения, находишь в ней фан, интересные моменты и с упоением играешь, забывая о недостатках и то, что "время ее не посщадило". И в 3 и в 1 части одинаково увлекательно уничтожать орды монстров, коллекционировать шмот, эксперементировать с заклинаниями. Встречать знакомых персонажей, ту же Адрию, Декарта и Гризвольда (который будет в разрушенном Тристраме во второй части) и еще живого Вирта. Если по каким-то причинам, вам не нравится 3 часть - попробуйте первую, если вы цените игры прошлого и вообще олдфаг - пробуйте первую, если вы хотите узнать все из первых рук - возьмите первую. Закончить хочу тем, что, как ни крути, а редкий золотой шмот (дифференциации выше я пока не стречал) в первой части цениться игроком намного больше, чем в третьей. Потому что его очень мало и он действительно эпичен, усиливает персонажа как никакой другой и дает интересные способности и бонусы. А еще там есть мультиплеер! На скрине, кстати, Леорик.
Потихоньку с Катькой проходим Diablo 3, вчера дошли до 3 акта. Все нравится, все отлично сделано, а поскольку как всегда нашлись те, кого игра не устраивает - это лишнее подтверждение, что народ просто заржрался по самое не хочу и относится к играм с позиции потребления и "я заплатил деньги, значит мне должны". Я, например, получил именно то, что ждал - море фана в коопе, интересные схватки, яркие краски и анимации, нетипичный класс, которым и играю и конечно мой самый любимый пункт - шмотье. Любая игра, в которой море разноцветных шмоток априори получает от меня наивысший бал) И что интересно, например мой класс Вич Доктора можно подстоить как на поддержку более сильного дд - Катькиного Демон Хантера в данном случае, так и на чистый урон, что открывает богатые тактические возможности. Собственно у нас теперь каждый вечер поделен на час-полтора в мультиплеере Mass Effect и аналогичное время в Дьябло. И забавное чувство сейчас испытываю. Нет тяги бежать и покупать все вышедшие новинки за этот и предыдущий месяц. Играть будет во что еще очень долго.
Директором 4 сезона и председателем всех рыцарей света выбран достопочтенный Silverblood, так что еще раз поздравим его с назначением и пожелаем дальнейших процветания и работоспособности. Также было решено уйти перед началом 4 сезона в краткий отпуск для подготовки основной массы готовящихся проектов и программ. В этом сезоне Миша также делает нам интро, так что все (наверное) замерли в предвкушении. Коротко о наших планах. Все разделы и рубрики будут перетасованы, лишнее мы отсечем и скорее всего останется 4 главных сверхпрограммы, включающие в себя самые важные темы и видео определенной тематики и смысла. Это Treasure Hunter, Special, Грязная Орда и Wanted: 1) Treasure Hunter ( коллекционирование на игровую и околоигровую тематику, оружие и т.д) 2) Special ( нетепичные программы, пилотные серии, First Look, VS игры) 3) Грязная Орда (challenge режимы, игры на выживание, мультиплеер и кооп) 4) Wanted ( переживающий ренесанс подкаст и преодолении сложностей в играх, прохождения боссов, хардкорные игры)
Пока как-то вот так накидали. Плюсом, мы попробуем сделать lets play выпуски со всем присущим этому явлению колоритом, привлечем для съемок моего кота (все любят кошек!!!) и придумаем еще что-нить этакое!
Наверное мало тут найдется людей, кто смотрел нас с самого первого сезона, но все же! Как вы считаете, чего нам не хватает? Чего бы хотелось увидеть? Раньше мы по большей части варились в собственном соку и делали все это для себя... Так и будем продолжать, но хотелось бы вашего мнения. Да, и если не смотрели нас, вперед! - www.youtube.com/user/xBrotherhoodOfLightx?featu...
И вот, забыл приписать. Пусть Лена нам напишет, в составе ли она, что делает и интересует ли ее это все?
После выхода Rebellion чего-то снова мы с Катькой повадились просиживать по 2-3 часика за матчами по спасению галактики. Неспешно так качаемся, покупаем наборчики за 60 тысяч, вынимаем новых персонажей и пушки, все как всегда. Удивило другое. Вчера нам попался в матче на серебре какой-то русский поцик, который так, особо не скрывая, заявил, что, дескать, ломанул игру Art Money, выставил у всего своего оружия 10 уровень прокачки, прокачал все умения, денег у него море, пенецелина 9999 и вообще на ноуте играть неудобно. И тут как гром среди ясного неба!!! Все сходится! Опять же, в процессе матчей ни раз мне попадались люди, рангом до 100, но у которых уже был 10 уровень "Ригара" или других пушек из DLC. Или они совершенно не заморачивались, когда их убивали. То есть я стою рядом, сейчас могу поднять - они юзают пенецелин. Казалось бы где логика и извечная экономия нормальных игроков? А нет ее, потому что игроки ненормальные. Не буду задавать вопрос, зачем люди используют читы. Там ответов может быть сколько угодно. Вопрос, зачем их использовать в игре, в которой прокачка - основополагающая часть геймплея и интереса, собственно. Ты сделал себе все 9999 и вышел, нагнул всех на карте один. Ты герой! Но сделаешь ты так один раз, сделаешь два... На третий тебе надоест и ты снова пойдешь играть в CoD или Контру. Странно, что Bioware никак не реагирует на подобное явление, опять же повторюсь, у нескольких людей я такие вот прокачки из ниоткуда наблюдал. И почему те же читеры не поставят себе 9999 кобр и не аннигилируют всех накорню? Наверное ответ один - началось лето и школота атакуэ.
P.S: А тот поцик, что расскрыл свой страшный секрет вышел из игры на 6 волне, оставив нас захлебываться в волнах плоти из канибалов и тварей втроем. Наверное надоело)))
Купил сейчас на "Гамазавре". Может я вида и не показываю, но очень жду. Как, наверное, и все, кому вторая часть нравилась. И более того, начать сразу на русском с адекватным переводом и красивыми роликами... 9 июня у нас еще будет рабочий из-за праздников, но вот в остальные дни зарубимся на славу. Планирую начать играть с Мишей а через 2 недели с Катей. На канале мы игре уделим самое пристальное внимание и, возможно, сделаем огромный летсплей, а может даже и цельное прохождение. Увидим. Кстати заканчивается 3 сезон нашего канала, пускай несколько трагичный, но все же мощный. Количество видео будет доведено до 30. Ну а дальше мы с Мишей дадим старт 4 сезону. Ни смотря ни на что будем продолжать.
Сегодня, после тысячи заведенных юридических лиц в базе и сложенных по порядке 3 тысячи расчетных ведомостей, я вдруг понял... что отрывать головы богам в God of War все же увлекательнее...
И спасибо большое Мише, за то что помог мне дооткрывать все оружие в ко-оп миссиях в Battlfield 3. Еще постреляем!
"Сообщаем, что Архонис исключен из состава Братства по собственному желанию. Радуйтесь!" Вот такое вот сообщение мы можем наблюдать на странице нашего канала на Ютубе, что по адресу - www.youtube.com/user/xBrotherhoodOfLightx?featu...
Невольно возникает ряд вопросов, которые, возможно, требуют пояснения. А возможно и нет) Безусловно, буря дикого восторга не стихает уже второй день. Второй пьют горькую и бьют в барабаны, ибо Archonis покинул братство и отправился в свой далекий путь. Но где же они? Все те, кто так радостно отмечает его уход? Естественно их нету, просто так патетично, в свойственной себе манере, Антон говорит нам что именно он был нашей головной болью за весь период существования видеожурнала, портил кровь, злорадствовал и вообще был букой. И теперь он делает нам, всем кто остался, одолжение... Нет, даже подарок! Вот! Наверное ни для кого не секрет, что большую часть контента на нашем канале делали по большей части два человека, и сейчас, когда ушел третий, ничего особо не изменится. Будет перемежение ряда рубрик, но сезон мы в любом случае закончим. То есть выпуски как выходили, так и будут выходит. Это к вопросу о пользе или скорее даже желании нашего изгнанника работать не на дядю, а именно на себя, поскольку всегда это было добровольным делом. Все знают наше главное правило - никто никого ничего не заставляет. И если мы что-то требовали от героя, то только активности и ее проявления. С бурной деятельностью все в порядке, у него десятки выпусков на компьютере, все в ажуре... только мы видели лишь единицы и выкладывались они по большим праздникам. К тому же мы, такие бездельники, сидим на жопе и играем, едим, клепаем выпуски... лениво так, иногда. И больше ничего. Наш герой же учится! У него куча делов, личного-неличного плана и вообще времени мало, поэтому это он нам делает одолжение и состоит тут. Есть наши игры и его. Он играет с нами просто по фану, за компанию, а вообще его игры уже мало интересуют. В минуты приятного общения с оным, я (наверняка запамятовал) не слышал от него ни слова о его консоли, что дескать сидит, играет, интересуется. Зачем тогда было покупать? Оплачивать Live? Молчать! Это не наше дело... Купить игру? Зачем, дорого! Предложить поиграть в новую игру, свежую новинку - не-не-не... Купил Diablo 3 раньше всех, кинул понты и показал труфанадство! Кто не купил за 2499 - лох! Кто купит русскую версию 7 июня нищеброд. И вообще нужно критиковать людей, говорить им всю правду всегда в глаза (ей, ты, калека без ног, ты ешь червей потому что у тебя нету денег и твои родители алкаши), быть тверже камня в своих убеждениях и не дай бог кто-то что-то скажет - тут же в ответ меткую фразу.
Мы были несовершенны для этого святого человека и теперь загнемся в своих цифровых муках, потому что тру пацаны покупают игры только в коробках. Таков мой постмортен для нашего доброго друга, который, как и все мы, бывает неплохим человеком, а бывает и плохим. Так проводим все мы его в изгнание
Оказывается уже 29 числа выходит новое мультиплеерное DLC, а значит это повод собраться и пофармить деньжат на покупку новых персонажей и видов вооружения (старые то еще не все выкуплены). И, как я понял, дадут поиграть за Цербер) В общем, приглашаю Мишу, Лену и со своей стороны Катю для совместного вечернего моциона. Часика на два. Мы с Мишей последнее время все больше зависали в Battlefield 3, вот полезно будет размяться и обновить наш скилл.
Чего-то все куда-то делись и приуныли, а надо над программами работать и больше снимать нас. Мы с мистером Фрименом решили провести турнир по старым играм, по большей части стратегиям. И в первом эшелоне у нас, внимание (хочу заметить что все на равных, во многие игры мы или вообще не играли или играли очень давно) - Star Wars Galactic Battleground Clone Campagn, Морские Титаны, Stronghold и Command and Conquer Tiberian Sun. А вообще планируется еще Majesty, Dunne 2000, Warcraft 3, Settlers 3, Command and Conquer Generals и Empires Earth ну и Герои 3. Кто во что хочет играть, кто что знает но боится спросить - отписываемся и возможно вступаем в наше братство - дерзайте!
После 106 часов утомительных сражений и увлекательных фармов мы с Катей наконец-то получили свою законную платину в Final Fantasy XIII-2. Последним был никак не поддававшийся ачивмент с 10000 монет из казино. И вот поставив джойстик на фарм - выбил буквально за час. А вообще все это Катино достижение по большей части, она прошла игру, победила всех боссов, прокачала свою команду до капа и выбила им лучшее оружие, а я так, мобами занимался и инфьюзил в основном. Короче, огромное ей спасибо, это был незабываемый игровой опыт! Выбивайте платины, господа и дамы, это интересно!
Вот вчера я выложил 2 пилотных выпуска новой программки. Вопрос понравилось или нет, наверное, слишком глобален, поэтому, скорее, так спросим, что плохо а что хорошо? Продолжительность выпуска по Mass Effect 3 в расчет не берем - он таковым и должен быть. Смысл программы и ее отличие от "Орды" или там "First Look" не показать, какие мы крутые, как можно всех нагнуть или что это за игра (собственно, вышеозначенные программы посвящены именно этим темам), тут скорее просто зарисовки из геймерской жизни, забавные диалоги, ситуации, мысли. Как бы все то, что полнее позволяет раскрыть нас как людей и показать наши интересы, отношение к кооперативу, соперничеству, друг другу. Не случайно в первом выпуске Мистер Фримен, он помогал мне с идеями и наполнением первых видео и его манера - безумно-неадекватная, как нельзя лучше показывает его как игрока. В жизни же это очень адекватный и умный человек, с довольно необычным чувством юмора, но безусловно положительный и вообще отличный друг. Про Катьку вообще без комментариев - она знает, что лучшая. То есть смысл программы - именно игра с друзьями во все, что нравится. Орда опирается на результат и пафос, тут - нарратив и эмоции. Надеюсь я, что и вы, прочитавшие, захотите что то записать с вашими близкими и выложить. ведь кооперативная игра, что в интернете, что лично (особенно лично), бок о бок на одном стуле, очень сближает и делает дружбу крепкой как никогда! Вообщем, напишите кто захочет свое мнение, еще раз скажу что мы открыты для предложений и новых людей и даю ссылки на выпуски ниже - что бы кто проглядел, восполнил пробел.