Проклятье выбора
Давно хотел вот спросить. Вот есть у вас, положим, PSP или же DS, в любой комплектации. Вы вообще ее когда последний раз доставали? Играли? Просто если вспомнить, как бум был на портативки поначалу, особенно на PSP, то можно предположить, что есть она у многих. Так вот, покупали, платили большие деньги (7-6 тысяч)... А сейчас, во что вот вы последний раз играли на портативной платформе? Ведь игры продолжают выходить, причем самые разные, и редкие ласточки в виде шутеров и хардкорные РПГ и гонки...
Так во что вы играли последний раз на портативке и когда? Вот так построим вопрос.
Сам вот периодически достаю свою PSP и наслаждаюсь такими хитами как Monster Hunter Freedom Unite, Kindoms Hearts BBS, Tactics Ogr и вот самое последнее, что меня просто пленило - Persona 3. Сейчас постоянно играю, пока на работу/с работы в метро еду, часик в обед захватываю и не могу остановится, так все классно и понятно в таком маленьком формате, столько эмоций и такая живая история.
Это я к тому, что и сейчас среди библиотеки PSP можно найти такие игры, в которые вы не играли, но при этом они - полноценные, интересные хиты.


@темы: Игровой фронт, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Все больше понимаю, как тяжело нашему братству, в случае его разрастания, кооперироваться и своевременно делится новостями и прочей информацией. Не будешь же каждый раз собрание устраивать. Поэтому если тенденция роста сохранится, запилим твиттер или форум какой-нибудь. Кстати, вакансии всегда доступны, пишите, если хотите попробовать себя на ниве любительской журналистики или же просто поиграть в компании хороших, адекватных людей.
Но суть не в этом. Сегодня в ОБТ фазу входит игра, за которой давно следил, называется Forged by Chaos, этакий фентезийный командный боевик с рпг составляющей. И вроде как крафтом. Сам собираюсь попробовать, а поскольку знаю, что братство истосковалось по коопу - милости прошу со мной, рубить и... рубить. Стилистически все очень похоже на мир Warhammer с брутальными воинами и изящными магами, также присутсвует отличная графика и самое главное, что проект разрабатывают наши! Прочитал я про ОБТ на работе, так что клиент только вечером стяну, но вас призываю - качайте, играйте и если поиграете - отпишитесь в теме - как оно!

www.panzar.ru/
Немного о классах - www.panzar.ru/characters.html



@темы: Прокачка, Игровой фронт, ММОРПГ, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Сейчас написал громадный пост и стер его кнопкой <----. Поэтому вкратце: игр много, а времени мало. Играешь одновременно в 3-4 проекта, сходу проходить ничего не тянет, находит какая-то тупая апатия, выходят новые игры - хочется новые, старые бросаешь, потом по 20 раз возвращаешься и начинаешь сначала. А еще хочется во что-то онлайновое, с друзьями...
Я последний раз в один присест за 2 дня прошел только Battlefield 3. Что делать? Работа отнимает так много времени и сил, что убивает во мне игрока. Но я буду сопротивляться...
Миша меня понимает как никто другой, у него схожие мысли я так полагаю.

@темы: Прокачка, Игровой фронт, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Сегодня опять почтой нагрузили. Вот сижу, делаю. А по радио песня "Позови среди ночи и дня..." ну и так далее... Тут компы как бы не очень, интернет постоянно тормозится Касперским и в голове, поневоле, родилось что-то типа "Обновись, среди ночи и дня... Обновись и увидишь меня...". Прям креативно!
А еще сегодня приезжал какой-то дядя и мне сказали что это директор Ульяновского филиала. Где это вообще? Подошел ко мне с нашим директором и попросил показать программу, что что я написал. Повосторгались тут, забрал ее на флешке и попросил адрес электронный чиркнуть. И это при всем при том, что я предупредил, дескать, что ее нужно конкретно под компы настраивать. Чую, придется как с почтовыми, руководство писать.
Попозжее еще кой-чего напишу. Наверное.

@темы: Ни о чем.., Новости, Работа

Проклятье выбора
Typing Test

Посетите Тест скорости набора текста и попытайтесь!



А у вас сколько?

@темы: Прокачка, Ни о чем.., Новости

15:54

Проклятье выбора

Ролику уже 4 года. Мало кто знает, что придумал его я, а монтировала Катя, мы рядом сидели и нас тогда жутко пёр Левиафан. Ему ролик и посветили, ну и конечно моей любимой! Так о чем я? 4 года прошло, а до сих пор оставляют комментарии, да такие, что за душу берут! Из последнего!

bobr0dobr: сцуко пиздец как ахуительно КРАСАВА просто слов нет аффтор сцуко жжот

Вот и слава пришла)))

@темы: Видинг, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Ну, собственно, 2 дня уже поиграл в эту, пока довольно странную игру. И впечатления противоречивые. С одной стороны есть сочная графика и грамотный дизайн локаций, уклон в сторону чибиков сделан как отсылка к Рогнароку, так что будем считать что тоже ничего. "Русская стилистика", уже имевшая место быть, например, в Аллодах Онлайн, тут также к месту. Высокая начальная сложность и отсутствие упора на квесты - тоже запишем в плюс, хочешь - делаешь задания, не хочешь - просто качаешься как в старом добром Lineage 2.
Удручает меня другое. При всей этой яркости и самобытности, игра, тем не менее, мало чем пока, поскольку идет ЗБТ, способна удивить. Обучение какое-то вялое, ну то есть его нету вообще, ты пришел, тебе дали задание - пошел бить мобов/носить/собирать. Из-за того, что в игру одновременно намешано и русское и не русское, у нее не находится свое собственного уникального стиля, так что бы с одного взгляда было ясно, что да, это ИГРИЩА! Любой отличит WoW или Lineage 2 (после становления ее как уже отдельного жанра - не уверен). Ну то есть получается, что у нас тут есть, условно говоря, меч-кладенец и 2 кольта. Я понимаю, что паропанк и все такое, но, простите, херня. Грамотный паропанк был в Arcanum, а тут он... странный. Камера, порой, разворачивается сама по себе, что несколько неудобно, таланты, древо скилов, характеристики персонажей - все так безлико и блекло, что не радует даже получение нового уровня.
Мобы забаные и сделаны с душой, но даже на начальных локациях могут соседствовать безопидные поленья 1 лвл и какие-нибудь Ленивые Кабаны 15. Так что умираешь часто, даже, порой не понимая, кто тебя убил. Убежать от мобов также практически невозможно, догонят - загрызут. Первые же задания либо откровенно скучно (20 мобов убей, 10 грибов собери), либо заставляют бесполезно бегать в другие локации за тридевять земель через вышеописанных высокоуровневых мобов,что опять же, приводит к смерти. Игра вроде как подталкивает к кооперации (бей сильных мобов - больше лута - больше опыта), но не дает для этого удобного чата или списка друзей. Вроде как есть 2 стадии поначалу: до 20 уровня и после. Уже на 5-6 становится скучно. 11 я, будучи магом, вкачал на уничтожении пачек 7 уровней по 6-7 штук за раз. Скука возрастает в геометрической прогрессии.
Мне кажется игре нужно определится. Если она хочет быть как Линейдж, то есть месить мобов, то нужно чаще менять локации, быстрее давать 20 и отпускать на вольные хлеба игрока, сделал классное пвп и битву за замки. Если хочет быть как ВоВ - придумать более-менее главный сюжет и вести игрока по локациям в соответствие с ним, давай кооперироваться и всячески развлекая. Потому что если за двумя зайцами погонишься...
Я, кстати, вспомнил, что у нас уже есть игра, во всем подобная Royal Quest - Myfos. Так и мир необычный, и рассы своеобразные и тот же action-rpg. Так чем Королевский Квест лучше?
Ну и надеюсь что я сильно ошибаюсь, описывая игру, потому что это ЗБТ и до черта еще там не работает. Больше никогда не пойду ни в какой ЗБТ, мне кажется они портят впечатление о конечном продукте. Но Мише, в любом случае, спасибо за ключ!

@темы: Прокачка, Игровой фронт, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Хотел написать о чем-то другом... Ну да ладно, собственно, вот он и конец второго сезона деятельности братства под моим руководством. В третьем у нас главным будет Антон, ему и флаг в руки, будем всем заправлять, организовывать и устраивать, вдохновлять, как и пытался до этого я. Надеюсь я был не очень плохим председателем.
У нас стало на одного человека больше. Новоприбывшая - Alma Jade (nolde.diary.ru/) официально включена в состав и по мере сил будет помогать нам в деятельности просвещения и просто приятного время препровождения. Интересно будет ее реакция на каком-нибудь нашем собрании в новом сезоне.
Ну и немного о планах в третьем сезоне. Собственно, второй я свернул так резко по причине того, что свободного времени стало меньше в разы, трудная пора пока у нас на работе, но постараюсь выдавать видео в том же темпе.
-Починил себе Shogun 2 Total War, поэтому либо First Look сделаю, либо мультиплеер там покажу, либо все вместе. Правда пока не представляю в каком формате это сделать так, что бы было динамично. Тем более новый аддон вышел, есть о чем поведать миру.
-Решили с Катей купить Street Figter x Tekken, поэтому тоже скорее всего будет выпуск. Конечно Орда!
-Осталось еще куча неохваченных нами с Мишей игр с кооперативом, если он любезно согласится, будет и Battlefield 3, и Uncharted 3, Sindicate и еще возможные видео по Калибуру, когда он посчитает уместным.
-Ну и всякое новье как мультиплеерное, так и сингл. Почему то мы ждем Operation Racoon City...

Вот такие пироги, за мной еще интро нового сезона и изменение ряда рубрик. Работы непочатый край, а это хорошо, ведь чем больше работы - тем больше челлендж!:arms:

P.s : прошу гостей и других авторов отписаться, что они планируют в новом сезоне, что хотели бы увидеть?

@темы: Катя, Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Видинг, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
"Я ринусь в бой, достойный схватки, последней на мой век
Живи и умирай в сей день...
Живи и умирай..."

Досмотрел сейчас фильм "Схватка", который новый, 2012 года и очень проняло. Довольно редко сейчас попадается не только зрелищное, но и умное, сильное кино. И лейтмотивом сквозь весь фильм проходит рассуждение о смысле жизни, воплощением которого может служить стихотворение, вынесенное в эпиграф. Очень мужественные, глубокие строчки. Всем бы нам так жить...

@темы: Кино, Ни о чем..

Проклятье выбора
По долгу службы на работе мне приходится делать много такой механической, в чем-то даже отупляющей работы. "Подшивка" - одна из них, когда нужно в нашей, внутренней программе ЕИИС распознать тысячу с чем-то человек, обычно это растягивается часа на 4 (а если 2 тысячи, то и дольше). В какой-то прекрасный момент я начал думать как упростить свою работу, подумал про макрос. Никогда раньше не увлекался программированием, в школе учили чего-то но по мелочи. А тут шестеренки у меня в голове завертелись - пошел читать интернеты. Нашел такую программу, как AutoHotkey, просидел 2 дня до 6:30 на работе и вуаля - действующий прототип был готов.
Сегодня тестил программу весь день, назвал ее "Автоподшивка". Суть в том, что я запрограммировал все свои действия, учел положения мыши, внутреннюю выгрузку, список юридических лиц и остальные нюансы и закольцевал сам процесс. То есть теперь я могу сидеть, ничего не делать, а компьютер за меня автоматически заносит людей в подшивку и проводит их по ЕИИС. Приятно, черт возьми, что я такой умный! Начальство поглядело, сказали что если все будет без проблем, будут внедрять в другие филиалы области.
А все дело состоит всего из 17 строк кода:
F7::
Loop 2
MouseClick, Left, 511, 78
MouseClick, Left, 253, 117
MouseClickDrag, Left, 0, 0, 355, 118 [, , R]
Send, ^c
MouseClick, Left, 685, 241
MouseClick, Left, 366, 36
Send, ^v
MouseClick, Left, 59, 275
Loop 2
MouseClick, Left, 252, 77
Send, ^s
Sleep 3000
MouseClick, Left, 188, 40
MouseClick, Left, 583, 35
Sleep 3000

И гордость распирает за то, что сделал все сам! Ну и картинка в тему!


@темы: Прокачка, Железо, Ни о чем.., Новости

18:13

Day 43

Проклятье выбора
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит. Закрыл на 100% еще одну игру из PSN. На этот раз хит древности, великолетный битемап - Comics Zone. Заняло это у меня 2 дня, причем основную сложность вызвали не сами ачивменты, а именно прохождение. Благо, на соньке можно сохранять свой прогресс, не представляю как эту игру на Сеге можно было пройти без сейвов, на одном дыхании. Там ведь жизнь убывает, даже когда ты бьешь монстров, предметы окружения и т.д, а лечебных зелий (тут это чай) 1 на уровень если повезет. Но было очень инетресно и увлекательно! Я оценил.
В принципе, остался один ачивмент в Battlefiel 1943 и тоже закрою на 100%. Но зато какой - сыграть 100 матчей. Я пока только 30 отыграл, и вроде бы все из игры выжал, а тут такое число. Ну придется играть...


А еще хочу сказать большое спасибо тем людям, которые играют со мной каждый день в мультиплеер Mass Effect 3. Спасибо вам большое, с вами весело!

@темы: Прокачка, Игровой фронт, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости

16:33

Day 35

Проклятье выбора
Вся женская часть нашего филиала начала отмечать грядущий праздник уже сегодня. В 16 00 дружная гурьба дам прошла в спортивный зал соседнего помещения, а я тут сижу, работаю.
Вчера с Мишей закончили все опциональные миссии для Синдиката. Лично я получил за это время море удовольствия и хорошего такого, геймерского челленджа. Вчера наш синдикат занимал 726 место в рейтинге всех синдикатов, что как бы неплохо для 2 человек. Полностью проапгредил я за это время лишь револьвер и автоматический пистолет, узи успел только калиматор разработать. Но хочу заметить, что ощущение от оружие с апгрейдами и дефолтным - как небо и земля. Да и вообще, с прокачкой нам стало открываться больше интересных фишек - стало не так сложно и преснопамятные сдоровяки с миниганами, что доставляли столько сложностей в самой первой миссии потом встречаются по 2-3 раза за уровень. Не все миссии были одинаково интересны, много нервов нам сожгла одновременная защита челнока и доставка каких-то дисков, приборов и других запчастей. Но! Тем не менее у каждого уровня свой уникальный дизайн, они врезаются в память, особенно мне запомнился Китай и первая встреча с агентами вражеского синдиката.
Что хочу сказать - даже эта кооперативная часть из 9 миссий (мы надеемся, будут DLC) стоит своих 999 рублей, и я уверен - сингл так же хорош. Еще раз спасибо Мише за отличную командную работу и интересные беседы по время, до и после миссий!
Продолжаю усиленно подготавливать получение платины в играх. Сегодня начну Resistance 3 на сложности "Сверхчеловек", в процессе попробую добрать все дневники и если все сложится успешно, остануться только кооперативные ачивменты (2 штуки).
Так же скорее всего мы с Мишей вскоре после спада ажиотажа по поводу Масс Эффект 3 вернемся к Battlfield 3, допройдем все кооперативные миссии и он поможет мне с так называемым бустом трофеев. В частности, мне нужно добить 4 лычки до получения золотой награды "Все нашивки в игре".
Планируются и новые выпуски на нашем канале Бразерхуда. Нужно добить последний выпуск про Бетмена, выложить кое-что новое и обязательно сделать видео по Синдикату. Также понял, что второй сезон канала плавно идет к концу, в 3 опять нужны глобальные изменения, в том числе и по организации нашей работы. Самое странное, что за все время в наших рядах не появилось ни одного нового члена, мои коллеги рубят всех) Будем надеяться что к нам придут люди!

@темы: Прокачка, Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Видинг, Друзья, Ни о чем.., Новости

15:08

Day 31

Проклятье выбора
Маленький шаг на встречу задротству! Неожиданно для себя взял и добил все трофеи (12 из 12) в Warhammer 40 Kill Team. Не платина, но тоже был рад - выжал из игры все. Вообще, понял для себя что за ту цену, что мы платим за консольные релизы нужно выжимать из игр максимум. А потому сайт stratege.ru в помощь и вперед! Уже подготовил почву к платине Uncharted 3, осталось выбить 3 трофея. Вчера фармил ачивки для Resistanse 3, оказалось очень интересно) Планирую и там платину.


@темы: Прокачка, Игровой фронт, Игры наше все, Ни о чем.., Новости

12:32

Day 28

Проклятье выбора
Был сейчас в магазине - очень удачно надо сказать. Вообще нужно почаще это в обед делать) Купил на распродаже за 50 р. Baldurs Gate 2 с допами, лицензионный от Акеллы. В свое время пытался его проходить еще когда он выпускался на 4 cd, как то не срослось. Попробую еще разок, как время будет. Но вообще это классика, на мой взгляд эта игра должна быть у всех любителей классических РПГ.

Как выяснилось, Syndicate нереально доставляет, по крайней мере в кооперативе. Сложность, порой завышенная, кооперативное взаимодействие, интересный шутерный элемент и ближний бой, устройства, взломы - апгрейды оружия и собственная прокачка. Наш синдикат прошел уже половину из доступных миссий. И пускай в чем-то они повторяются, проходить интересно. Как минимум потому, что нас двое - и все нужно делать в 2 раза эффективнее. Спасибо Мише за слаженную игру и тактический подход!
А еще вчера ко мне подошел брат и попросил 200 рублей взаймы. Я дал просто так, счастью его не было предела. Он с вороватой улыбкой залез в мой кошель, вытащил 2 бумажки, поминутно благодаря. Мне его в этот момент так жалко стало, не знаю даже почему. Как хорошо, когда ты можешь зарабатываться и соотносить свои траты и заработки. И вдвойне хорошо, что я ни у кого так денег не попрошу! Понял, что быть иждивенцем на шее у родителей - это ужасно. Надеюсь у него хватит сил все же устроится на работу.

@темы: Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Друзья, Ни о чем.., Новости

14:16

Day 24

Проклятье выбора
Вчера совместно с Мишей организовали свой собственный синдикат в одноименно игре и радостно ломанулись на первое задание. Новая организация со сложным название Archsilvarz провела одну диверсионную операцию в Западной Европе, собственно это был уровень, представленный в демке. Я, как всегда, поддержка с золотой снайперкой и маленьким револьвером, Миша - оборона с эми-щитом и внушительной штурмовой винтовкой. Пролетели как по маслу, даже быстрее чем на PS3, все же сказалось управление. Единственное - застряли на последнем боссе, неуязвимом сдоровяке с миниганом. На 75 раз нам улыбнулась удача и благодаря слаженным действиям, лечению и кайту мы его все же завалили. На протяжении всего происхождения мы по-братски делили дарт-чипы, так что в конце миссии было на что прокачаться. Каждый прокачивался в соотвествие со своими запросами, так я взял ускоренный взлом и повышенную защиту от взрывов, Миша сосредоточился на скорости и усиленном лечении. А еще наши акции выросли на 44 тысячи долларов! Я в нашей организации директор, Миша - член правления с полными функциями директората. Кто еще захочет войти в наш состав и захватить власть над экономикой и умами этого мира?
А вообще в сингле сидел немного, но все очень понравилось. Присутствует подробная справка о мире игры, технологиях, вооружениях, много статистики. Такой, глубокий шутер получается. С сильной долей тактики, я бы так выразился.


@настроение: Уставшее какое-то

@темы: Прокачка, Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Друзья, Новости

13:05

Day 21

Проклятье выбора
Вчера почему-то практически на весь вечер отключили сервера Battlefield 3, поиграть так и не удалось. Но зато я позависал в мультиплере Far Cry 2, который оказался в принципе инетресным. Видел только 2 карты, 2 режима, прокачал один из шести классов на вторую ступень. По личным впечатлениям играть труднее, чем в батлу, по меньшей мере из-за большей заторможенности управления, а так же странной физики. То есть там есть совершенно феерические моменты, когда например кидаешь Молотов и поджигаешь пол-степи и всех вражин, что в траве сидят. Или когда случайный снаряд попадет в хранилище патронов - все детанируют и начинается жуткая свистопляска из шрапнели и свиста. Другая классная фишка - самолечение (тут оно реализовано как : внимание из себя пуль ножом, прижигание патроном, вправление себе пальцев. Очень много анимаций этого действа, это и правда круто.), с другой стороны очень странная модель повреждения - оружие плохо ощущается в руках, физика попаданий такова, что не всегда понятно откуда в тебя стреляют и кто. Устаревшая по современным меркам графика (но и игра какого года то). Но в целом поиграть можно, чем и займусь в ближайшее время, когда разгребу завалы других игр.
Но вообще первая часть поста - просто. Хотел про другое написать. Читал сейчас форум по Aion, был там конкурс про "Напиши как встретились со своей второй половиной в игре" и вообще, про то как люди там знакомяться, а потом все эти гуляния перетекают в реал.
Подумал, что про Катьку могу кое-чего рассказать. Знакомы уже 6 лет. В отношениях 5. Бывало разное, конечно, но на протяжение всего этого времени не сказал бы, что хоть раз у меня к ней было негативное отношение, хотелось назвать ее последней сволочью и вообще разойтись (у нее надеюсь тоже:pipe:). Играть вместе мы начали практически сразу, благо был 1 курс, пора знакомств, время опять же было. Я показал ей Devil May Cry 3, она мне открыла все то, что я пропустил в силу отсутствия у меня компа (у меня он появился только с 15 лет, у нее - чуть ли не с пеленок). И, собственно так вышло, что онлайн у нас по сей день превалирует. Ну нравяться нам ММОРПГ. Причем, что называется, первая любовь, Lineage 2, осталась в сердце навсегда. Помню как сейчас - медленный комп, который еле тянет игру, Говорящий остров, на котором сидели неделями, первая фришка, первый онлайн-знакомый Ревенант, который обещал Катю покатать на драконе... Сколько всего было после этого... Сколько игр мы посетили вместе, сколько сложностей преодолели, где только нас не нагибали. В силу своей непостоянности я таскал ее из игры в игру, она поддерживала меня,учавствовала, переживала за своих персонажей, к которым она относится с трепетом.
Может несколько поздновато, не 14 уже вроде, но я скажу - я люблю тебя, Катя. И с тобой мне интересно всегда! Во всем! Везде!
P.s: Бытует мнение, что Катя - не очень хороший человек. В таком случае я не лучше. А вообще, кто так думает, ее плоховато знает. Фусрода вам :viking: и стрелу в колено)

@темы: Катя, Игровой фронт, ММОРПГ, Привет из детства, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости

12:36

Day 14

Проклятье выбора
Вот уже два дня играю в онлайне в Soul Calibur 5. Впечатления неоднозначные. Сделано все нормально, игроков находит, поиграть можно почти без проблем, лагов минимум, да и не кинул меня еще никто во время боя, но... Очень странно люди играют.
Есть такие, у которых уже набит максимальный ранг - они в лиге победителей. Но при это играют ну вообще никак, знают максимум 2 приема, остальное - дикий мэш. Возможно они просто взяли другого перса, фаняться там, тренируются, но что-то не верится. Я вот все играю только за Мицуруги, тренюсь по полной, из 32 матчей пока 20 побед и 12 поражений. Причем дерут меня в основном новая "Таки" и "Люксия". Читерским видется и Алгол, особенно если им играет умеющий человек, который если уронит тебя на землю, то мачт, считай, кончился не в вашу пользу.
Второй интересный феномен - люди делают в кастомизации уродов. Страшные хари, нелепые костюмы, гротескные расскраски... То ли специально, что бы устрашать, то ли такой своеобразный фан - но именно такие ложаться от моего меча в первую очередь. И еще почему-то никто не играет Цваем. И в основном в онлайне французы. Ну буду продолжать тренироваться, в эту субботу, 18 числа первый чемпионат у нас в городе.
А еще я купил себе DS. Не знаю даже почему, увидел на Avito за 4500, прошитую - купил. Наверное даже знаю - Катька же приобрела себе 3DS ну и я за ней. Сразу накачал тучу игр, свыше 6 тысяч, сделаю из всего этого свой Top-100 и буду неспеша постигать, потому как стилус и сочетание двух экранов действительно дают интересный игровой опыт. Сам раньше скептически относился к DS, а теперь понимаю - был слеп.
Вчера "Грязная Орда" плавно трансформировалась в "Очень Грязную Орду". По идее это должно сказаться на выпусках - еще более веселые, безбашенные и глобальные. Вообще я понял что мне нравится эксперементировать с формой программ и подачей материала. То есть по сути Орда - это всегда мультиплеерные режимы на выживание или на счет. Но можно вставить туда и, напримеп, ПВП или что-то подобное, но будет ли инетресно? Вообще пока 2 сезон получается очень странным. Видео делаю пока только я (зато Миша активно учавствует, за что ему огромное спасибо), стало больше консольного (ну это я и хотел в противовес первому сезону), а Антон он нас наоборот, отдаляется. То ему что-то не нравится, то устает и учиться (а мы только сидим и играем:type:), а мы такие противные пристаем. Не понимаю я его (хотя пытаюсь).
Ну и крайкий анонс, что будет. В ближайшие 2 недели будет последний выпуск по Batman AC, все завершится на Робине и я дам итог - кто лучше и для кого. Сегодня, наверное, сделаю выпуск по Resistance 3, покажу как бегал в мультиплеере. И к выходных будет супер-спешал - мнение экспертов о Soul Calibur 5, который я снял в эти выходные со специальными гостями, которые уже засветились в том видео про Мортал Комбат - Катя и Сережа.
P.S.: Как вам интро новой Орды? Между прочим картинку на черном фоне в начале я сам рисовал) Это Миша, я и Антон.
www.youtube.com/watch?v=ytw4MSTvxg4:bud:

@темы: Катя, Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Видинг, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Какие есть эффективные способы рекламы нашего канала? Как увеличить нашу аудиторию? Что нужно публике, почему смотрят прохождюнов с тупыми комментариями? Так много вопросов и так мало ответов... Смотрите наш канал - там уйма интересного и кому не сложно - запостите ссылочку себе в жж. Вам не сложно и нам приятно!
Ссыль - www.youtube.com/user/xBrotherhoodOfLightx?featu...:bang:

@темы: Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Видинг, Друзья, Ни о чем.., Новости

16:08

Day 5

Проклятье выбора
Чет я пропустил сколько-то дней... Ну не суть. Вот вам история. Когда то я тоже был маленьким, было мне годков 7-8, и жили мы тогда еще в коммуналке на улице Горловской. И существовал еще тогда на 7 кнопке нашего старого телевизора такой канал как "Ника-ТВ". И вот каждый раз когда я возвращася из садика, а потом и школы, смотрел я этот канал - часа 2, были у них часов с 15 00 мультики. Мультики были разные, и конечно самый любимый - трансформеры. Показывали их наверное пол-года, пока канал не загнулся, но этот период я запомнил очень четко. И запала мне в душу эта анима, это были именно японские трансформеры, уже сейчас я это понимаю. Искал, искал я годы спустя - все никак не мог найти его и тут черт дернул - нужно было просто в википедию заглянуть (а я его в торрентах искал не зная названия). И вуаля - Войны Великой Силы (Masterforce) (1988—1989). Помню что очень зацепила меня это концепция живых людей в трансформерах, уже какой-то Гандам получается) Кто смотрел, поделитесь? Какой у вас любимый трансформический сериал?

@темы: Привет из детства, Аниме, Ни о чем.., Новости

12:56

Day 3

Проклятье выбора
Чего-то я зачастил... Ну правильно, чего еще в обед то делать? Прежде чем перейду к рассуждениям дня, минутка впечатлений. Та Гидра, что сидит в лесу, в озере и за пол-километра стреляющая тремя водяными шарами... Необычное изо дня в день продолжается, вчера гидра слегла с первого раза. Правда этому предшествовала длительная подготовка - заточил щит на +5, доспех на +3, шлем Горгульи на +2 и штаны с перчами на +1. Разница поразительная! Благодаря высокой магической сопротивляемости получилось сблизиться с чудовищем практически без потерь. Занял я позицию за грудой камней, что недалеко от чудовища и стал ждать. Зверюга поплевалась в камни - они блокировали ее плевки и пошла в лобовую атаку - она разом всеми своими 6 головами обрушивалась на моего персонажа. За счет щита получось нивелировать весь урон и по одной перещелкать все ее головы. На миг показалось, что подобно лирнейской, гидра сейчас отратит себе все головы, но нет)) В итоге от нее осталось колечко на критическое усиление магии, правда за счет снижение ХП. От радости даже вышел из игры - было поздно, да и эмоции били через край. А это, позвольте сказать, даже не босс... Буду продолжать завоевание игры...
Итак рассуждение дня. Часть моих друзей, тут ни для кого не секрет, недолюбливают, а скорее даже просто не инетересуются мультиплеером многих игр, сюжеткой которых они заигрываются на ура. В качестве примера могут выступать 3 человека: Катя, Миша и Антон. Неинтересен им именно соревновательный мультиплеер, против кооператива вроде никто ничего особо не имеет, все с удовольствием играют. И вот вам ситуация, выходит супер-ААА игра, ну положим какой-нибудь Uncharted, в который хрен не поиграть, к тому же эксклюзив, к тому же продолжение известного IP - хрех не сыграть. Люди покупают игру (предположим они не стеснены в средствах, могут седе диск в месяц позволить), тратят условные 2499 рублей и приобретают игру. Круто! Потому играют, проходят ее... ну за неделю, предположим. Ачивками не интересуются (а три вышеозначенных человека ими не очень интересуются), история и персонажи дл них все. Некоторые даже не ставят высокий уровень сложности - опять же, что бы ничего не мешало:tongue:
. Прошли, порадовались, получили порцию драйва и убрали игру на полку. Игра, что называется, доставила, сыграла свою роль, что же еще? А если у тебя много денег и ты можешь покупать 2-3-10 новинок в месяц так вообще хрех задерживаться - остальное же неиграно!
Но как же мультиплеер, господа? Та часть игры, в которую, зачастую вкладываются те же силы и средства (а иногда даже и больше сил и средств), что были затрачены на сингл? Его игнорируют под разными причинами, означенными выше (не нравится проигрывать, не мое, грин и т.д), а стоило ли? Я тут не собираюсь доносить необходимость играть в мультиплеер, это личное дело каждого, но если вам игра понравилась, вы получили от нее фан, почему же не хотите продлить этот фан на столь долгий срок, какой вообще это возможно? Мультиплеер же тем и инетересен, что каждый матч там не похож на предыдущие. Какие-то директивы всегда общие (карты, цели, геймплей), но в их рамках действие каждый раз развивается по новому. Вы тренируетесь в конце концов, набиваете скилл, берете от игры все! И к этому, зачастую мотивируют ачивки, но тут не про них.
Но вот человеку не нужен мультиплеер. "Не мое". Не было бы выгодно разработчикам в таком случае дробить свою игру на 2 отдельных продукта и продавать их по отдельности? Некоторые же вынуждены покупть игру именно из-за мультиплеера и в синг никогда не зайдут. Вряд ли это сложно сделать, вряд ли кто-то будет против, и уж точно это будет дешевле. Например, режим Last Stand в серии стратейгий Warhammer 40 k Dawn of War 2. Он чисто кооперативный. Он в стиме проджается отдельно за 132 рубля. При стоимости игры в целом в 560 рублей (примерно). То есть возможно все это делать, продовать игру по частям и просить за кадую половину номинальну равную цену, что бы вместе это давало бы стоимость игры как сейчас. Вот что думаете по этому поводу, господа и дамы? Выскажитесь пожалуйста! Потому что сейчас вы, получается, немного переплачиваете за игру... Вам так не кажется?
Ну и призываю всех не бояться мультиплеера, любить мультиплеер, стрелять в людей в мультиплере, бить их, "нагибать" и быть лучшим. И спешал вопрос для Миши, будет ли он покупать Soul Calibur 5 и играть в онлайне?
Мои посты такие длинные, я рулю!:vict:

@темы: Катя, Игровой фронт, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости