Проклятье выбора
Ха-ха! Написал сюда все же! Ну мое темное приключение идет семимильными темпами. Вчера как вернулся с работы сел, что называется, "фармить". Наверное только ленивый не знает про фарм по 6 тысяч душ на самоубийцах в лесу. Все сделал как надо - купил у кузнеца Андре камень, открывающий дверь (между прочим 20 тысяч душ, что для начала очень даже и деньги), прошел по лесу, зажег костер и приступил. Немного ранее я нашел на опушке с каменными великанами элитную рыцарскую броню, которая примерно как моя, только лучше и тяжелее. Передеваться было лень - так и бегал по нужному маршруту, медленно но верно, собирал троих мобов - мага, воина и вора, вставал под лесенкой и вся братва радостно сигала вниз. Не всегда было удачно - иногда мобы просто теряли меня из виду и уходили, иногда маг каким-то чудом убивал меня. Иногда я тупил, но таким макаром я за 40 минут набил 96 тысяч. И сразу качнулся до 42 уровня. Преисполненный собственной крутости, вернулся в церковь, смотрю - на полу метка. Ладно думаю, чем черт не шутит и вызвал к себе другого игрока из онлайна. Пришел отнюдь не слабак, судя по виду Пиромансер с копьем, мы с ним радостно вынесли всех и подняли на крышу собора - к эпохальной битве с Горульями. Даже он на них не стал рисковать и окружив обе твари поочереди мы их оприходовали. В качестве дропа мне достался Хвост горгульи (Топор на 96 урона), и что инетересно, Шлем Горгульи с неплохими резистами к кровотечению и яду. И уж точно лучше моего, радостно напялил, мысленно поблагодарил мужика за кооперацию и пошел дальше. Через где то еще получаса фарма я решился идти на Бабочку. В прошлый мой раз, 2 месяца назад мне ее легче удалось завалить, но и тут удалось не умереть. В итоге 2 босса за один день, я думаю - fuck yes, я крут! Решился прямо перед сном прогуляться и к козлу. Сказано - сделано! Во время схватки с ним был момент, когда я подумал что все - кончились бутылки, жизни четверть бара, и вот козел заносит топоры - а я отчаянно кидаюсь в атаку и бородатый козел повержен! Ну вообще. Понимаю что нужно продолжать фарм, тем более что у кузнеца открыличь новые апгрейды, а что бы сделать кристальный щит из души бабочки, нужно минимум на +10 прокачаться свой щит. Или все же сделать копье, нужно будет погуглить... И куда дальше идти чет не знаю, где второй колокол находится?
Если это читают мои коллеги, вопрос к вам. Нужна ли программа про демки. Просто щас есть возможность их скачивать и играть. Не будет ли лучше дождаться полной версии и First Look? Или же демки позволяют дать хоть какое то представление об игре еще до ее покупки, люди поглядят и решать, нужно им такое или нет? Просто я на гора могу выдать программы по FF XIII-2 (уже записана), Darkness 2 и Starhawk.
А еще, оказывается, не обязательно, Миш, покупать в PSN карточки номиналом в 1000 и выше. Любую сумму кидаешь на Visa вирутальную и просто перечисляешь с нее деньги прямо в кошель.Додумался до этого только вчера...И косвенно подтвердил, только там номинал с 200 рублей, а у меня на Визе только 160 осталось. Но подтверждение пришло, значит работает)


@темы: Прокачка, Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Побложим немного? Никак не могу заставить писать сюда каждый день, или даже по мере появления чего-то интересного. Каждый раз лень! Но зато когда начинаю строчить - не остановишь!
Прошел наконец Battlefield 3 сюжетку - оказалось необычно и очень даже неплохо. Особенно момент с раскрытием главной тайны герою поразил. Вот русский спецназовец просит тебе "как солдат солдата", вбегает твой командир и его нужно затсрелить... Очень напомнил тот самый момент из Metal Gear Solid 3. И признаться, первый раз я стушевался, не нажал на спусковой крючок - и был застрелен. А все потому что армейская дисциплина и выдержка пропитывает в игру и через нее проникает в твою душу. Прошел на сложном, за что имею соответсвующий трофей! И горжусь, черт побери! Потому что это было действительно сложно, заняло у меня более полутора месяца и доставило море удовольствия. В мультиплеере пока 22 ранга, Штаб-Сержант 3 степени, буду добивать до 45, а это значит много инетересного времяпрепровождения в мультиплеере. Даже дополнение Back to Karkadan купил. Вот так меня игра зацепила.
Прошел я и Uncharted 3. Начали с Катей вдвоем 2 недели назад, она на сложном, как тру фанат. Я на нормале, почему то... (сам не знаю почему). Прошел игру, насобирал без гайдов 60 сокровищ, что опять таки здорово! Старательно бил ачивки и в итоге насобирал на 54%. Часть оставшихся - за Катькой, а другая - за другим прохождением на "безумном" уровней сложности! Игра так понравилась, что пообещал себе попробывать взять платину!
И раз пошла такая пьянка, во второй раз, теперь уже спокойно сунулся в Dark Soul. Неспеша, фармя и прокачиваюсь надеюсь все же пройти игру. Вчера с первым же заходом нафармил у второго костра 25 тысяч душ, прокачался до 22 уровня и последовательно убил черного рыцаря и минотавра. Здоровенный бык - своего рода тест на выдержку, пройдешь его - и играешь дальше, не пройдешь - бросишь игру. И тут мне впервые пригодился совет на полу. Гениальный и простой - "Уъязвимость к электричеству". Действительно, почему я раньше не пробывал против минотавра подобное, а то все бомбы и бомбы... Поюзал порошок на мече, зарядил его, загнал босса на башню - тот слег от четырех ударов (на этот раз играю Рыцарем). Потому спокойно вынес бронированного кабана и добрался до 3 костра и кузнеца Андре. Приобрел у него боевую мотыгу и заточил на +4. Теперь буду фармить эту локацию и прокачивать оружие для дальнейшего похода.
На работе смирился с тем, что много работаем, остаемся, а теперь еще и в субботу там зависаем. Зато деньги хорошие.
И Катя купила 3DS. Сейчас играем в демку Revalations, потом ее поподробнее распрошу.
Антон обещает в феврале вернуться в игровому рулю, а значит продолжаться записи выпусков на канале Brotherhood, будет много фана и ... и еще чего-нить. И кстати, там давно ничего консольного не было, надо бы по Бетмену сделать орду...
Ну, до следующей записи, скорой я надеюсь!

@темы: Прокачка, Катя, Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Чего-то последнии два дня - седьмого и восьмого числа делать не хотелось вообще ничего. Напала какая-то апатия, люди злили (что мне в общем-то не свойственно), играть не хотелось, в итоге сидел и два дня смотрел кино.
И только сегодня, выйдя на работу понял, что злился скорее на себя. Что праздники пролетели молниеносно, ничего путного не сделал, и вообще... Наверное не хотелось на работу. Наверное я сейчас слишком ценю время, которое буквально утекает сквозь пальцы. Я даже сформулировать это толком не могу, но если раньше я мог и часы напролет делать что-то, особо не заморачиваясь, то теперь мне жалко времени.
Жалко больше 2 часов на игру. Даже на Old Republic. Редкие выходные удается просидеть там подольше. А из-за такой фрагментарности теряется ощущение единства восприятия, не успеваешь пройти одну игру, как появляется что-то не менее инетресное, прохождение растягивается на неопределенные сроки, что-то убирается "в стол" и так там и остается... Как-то хотелось бы всего этого избежать, но пока нету никакой возможности, работа, работа и еще раз работа.
Зато вчера поглядел "Восставших из Ада", первые две части. Начал пересматривать весь цикл без каких-либо задних мыслей, а потом чувствую - страшно, даже при трешовых декорациях и специфектах далеких 90-ых.
Но вот я высказался, провел терапию - теперь лучше. Новая неделя - новые свершения, мнго хороших впечатлений, видео для канала, любимых игр и фильмов. Вперед и с песней!
И что бы там не говорил Антон, я Old Republic не бросил!:pozit:

@настроение: Сонное

@темы: Игровой фронт, Друзья, Кино, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Дорогие друзья! Почти закончился этот сложный, но, безусловно, интересный и насыщенный год. Мы снова собрались вместе, начали делать что-то общественно полезное и это даже получилось. Первый сезон почти закончился, осталось подвести только итоги года, которые, поскольку вы заняты, я сделаю своими силами. Хочу сказать вам огромное спасибо за поддержку, интересные идеи, наши обсуждения и приколы.
Безумно приятно было играть с Мишей вместе, проходить игры, которые мы прошли. Как-минимум опыт, полученный в Dead Island я запомню надолго. Спасибо за поддержку в трудные для меня минуты и легкие часы досуга.
Безумно приятно было играть с Антоном вместе, покоряя неприступные, сложные вершины Starcraft 2, к которому мы обязательно вернемся с выходом "Сердца Роя". Спасибо тебе за альтернативный взгляд на многие вещи, свою, пусть упрямую, но твердую, точку зрения и юмор.
И, собственно, перехожу к сути. Как вы знаете сейчас на стиме идет распродажа. Многое отдается практически за бесценок, минимальая цена для игр, причем хороших игр - 49 рублей. В связи с этим я призываю вас - не поленитесь, сходите в стим, поглядите, вдруг что-то из лицензии вас заинтересует, причем упор я делаю именно на игры с совместным прохождением, кооперативом и так далее. Сегодня распродают Terraria, которая как Майкрафт, только с сюжетом и в чем-то даже лучше, как минимум приключенческий режим там проработан на все сто. Много чего другого, поглядите!
И в ближайшее время, когда мы пересечемся - ждите моего подарка! Скромного, но приятного.
P.S: Подумайте еще на счет Майкрафта, у которого недавно был релиз. Вроде как вы не пробывали, а опять же - очень интересная игра для людей с фантазией и с возможностью поиграть втроем!


@настроение: Требующее Новый Год

@темы: Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Для себя, что бы не забыть. На работе просто скачивать некуда. www.playground.ru/files/44645/

@настроение: Норм

@темы: Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Да, сегодня действительно знаменательный день. Релиз игры, которую ждали, о которой мечтали, которую хотели многие фанаты, увлекающиеся, просто люди в теме. И вдвойне приятно, что ты являешься частицей всей этой громады, которую Bioware запустили в плавание. Как "Титаник", огромная мморпг с кучей интересных идей, приятными классами и реализацией ААА-проекта выходит в море компьютерных развлечений.
Радует и то, что весь немногочисленный состав Brotherhood of Ligth выступил едиными порывом и приобремл игру. Как минимум на месяц на будет, чем заняться. В связи со знаменательным событием была подготовлена специальная дискуссионная программа, посвещенная Old Republic и тому, что мы ждем от нее. Постараюсь сегодня залить. С верными товарищами, неважно на какой стороне (а будет и Империя и Республика) нас ожидает много новых впечатлений и приятных вечеров. Приятное возбуждение возвращает меня на 4-5 лет назад, когда мы все только познакомились. К нашим первым попыткам наладить общения, общие игровые сессии, R2, гильдия. Очень хотелось бы и тут создать нечто подобное, что бы сплотиться еще больше, сдружиться.
Радует и Катька, решившая пойти мне навстречу и попробывать поиграть. И тот архетип, которого она выбрала в качестве своего игрового воплощения - Смуглер, как нельзя лучше будет дополнять партию. За ее развитием с интересом буду наблюдать я, анализировать сильные и слабые черты, особенности, билды. Вообще это невероятно здорово, когда ваша любимая с вами на одной волне, имеет общие интересы и идет с вами хоть в огонь, хоть в воду. Она - такая, способна играть со мной во что угодно, даже в шутеры):gun:
Любой релиз это всегда счастье и радость. Хотелось бы, что бы это счастье от знакомства с чем-то новым, неизведанным, с новым игровым опытом длилось подольше, а Новогодние Праздники будут этому лишь способствовать.
Вот такой вот крик души получился. Крикну еще кое-что: "Да прибудет с вами сила!"


@музыка: Радио

@настроение: Предновогодне-предденьрожденское

@темы: Катя, Игровой фронт, ММОРПГ, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Попробую написать большой пост еще раз. Не знаю, есть у меня тяга к наиболее полному раскрытию мыслей и темы, а для коротких сообщений люди Твиттер, кажется, придумали. Совершенно неосознанно я заинтересовался ЖЖ, не беоном, ни дайри, а именно Живым Журналом. Наверное так повелось, что там аккаунт, наряду со школницами ванильной направленности и всякого рода другими людьми, создают и вполне адекватные люди, известные деятели и т.д. Началось все с интереса к конкретным личностям, редакторам журнала "Страна Игр", а потому пошло поехало, поскакал по их друзьям, интересам. Дико интересно было просвещаться.
И тут меня озаряет - а ведь реально, намного инетереснее читать большие, развернутые посты, нежели чем заметочки из разряда - "Я ел вчера суши, было вкусно". И то ли аудитория накладывает свой отпечаток, то ли еще что, но для сравнения - в том же Беоне или тут - характерны меткие заметки, фотографии или видео с кратким пояснением из разряда "Ну вот, смотрите какое видео". Ну не интересно это все, а люди стараются, выкладывают. Зато как приятно бывает среди всего этого "мелкописья":laugh: наткнуться на большой пост о играх, нашей юности, еще о чем-то, главное что бы адекватно и много!
В этом плане очень порадовал предпоследний пост Антона, про то, как он молодость вспоминает. Конечно, короткая форма удобнее и оперативнее, в конечном счете люди сами решают что писать, но как ни крути, даже такая графомания, она развивает. Больше пишите - будете умными!

Поглядел "Аполлон 18" и прям проникся. Действительно, очень страшный фильм, по эффекту возйдействия сравнимый с лучшими образцами жанра "космического ужаса". И хотя снят в очень популярной ныне манере "живого кино", а точнее "документального", персонажам реально переживаешь. Вся гамма чувств проходит на экране - от радостного возбуждения космонавтов от их первого вылета в космос, до настороженного и недоуменного при визитах в темные кратеры Луны, при обнаружении русского посадочного модуля, до ужаса, когда правда, какая бы она была, не всплывает перед героями и зрителем. Два человека на Луне, одни, без связи, кислород на исходе, тут может случится все, что угодно. Фильм следует поглядеть хотя бы для общего развития, потому как в среднем мы мало знаем о американских космических программах и том психозе, что творился тогда, в эпоху "холодного противостояния".
А еще вчера начал играть в Forsaken World, недавно началось ОБТ, решил поглядеть. И все таки хорошо, что еще умею удивляться - для free to play проекта очень приятная графика в стилистике "Аллодов Онлайн", много рас и классов персонажей, от банальных Целителей до Вампиров или Бардов. Сам начал защитником, поглядим что будет. Но сам экран создания персонажа, демонстация - один из лучших виденных мною в жанре. Скорее всего сделаем небольшое видео про ознакомление с игрой в ближайшие выходные.
И погрязшие в постпродакшене 2 видео, которые я все обещаю выпустить, "Грязная орда - 5" по Warhammer 40k Retrebution и First Look по Battlefield 3 почти готовы, осталось только озвучить и выложить, а после работы обычно все лень делать.
Получается многовато, можно было с успехом разбить пост на три дня, но уж лучше все сразу, а потом опять, в "запой".

@музыка: Радио

@настроение: На работе

@темы: Игровой фронт, ММОРПГ, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Видинг, Кино, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
В обсуждении с Антоном интересная тема поднялась. Когда я был маленький, да к тому же не единственный ребенок в семье, жили мы не слишком богато. На еду хватало и ладно. Игрушки покупались только по праздникам и, иногда, бабушкой, которая нас очень любила. Начинали как водится с машинок, мутантиков и всего того, что отлично знают дети 90-ых. Но дело вот в чем, в сиду недоступности и недосягаемости новых игрушек и развлечений нам приходилось активно фантазировать, рождать новых персонажей, игры и все такое. Идеалом в этом качестве был для меня конструтор Лего. Начался он с Сундучков Милки Вей, если кто помнит, были такие. В конплекте с молочно-шоколадной конфетой шла маленькая игрушка из 15-20 деталей, уточка там или бычок. Но лично для меня ценность этих наборов была в другом... Так конструктор стоил бешенных по меркам игрушки денег, какой-нибудь полицейский участок (мечта) переваливал за пару тысяч (он и сейчас, кстати, стоит немало), состоял из огромного числа деталек и мог подарить очень-очень-очень много увлекательных часов. Так вот, денег не было, а сундукчи были относительно дешевы. Первые свои "шедевры" я собирал именно из деталек из сундучков, потом, когда нам подарили 2 дешевеньких набора рублей по 600, именно вся эта коллекция стала основой для долгих и познавательных игр. Этого сапопала мне хватало, что бы собирать роботов, управялемые доспехи, корабли, танки, шатлы, подводные аппараты... Разыгрывать сцены из фильмов и мультфильмов... Как только я получал новые заряд креатива, поглядев мощный фильм или мульт, тут же начиналась работа над сборкой. Младший брат все время был рядом, вовлекался в это дело, сам он собирал что-то редко, но ему очень нравилось играть уже собранным. Какие были времена...
Столь длинное вступления я сделал потому, что наглядно хотел показать - когда у нас чего то нету, мы пытаемся это как-то компенсировать. В моем случае меня спасала фантазия, кто-то другой получает при таких обстовятельствах мощный импульс, вырастает и становится олегархом.
Тут раз на раз не приходится. Просто уже тогда, будучи маленькими, мы все дружились с разными детьми, победнее и побогаче... Компьютера у меня не было до 15 лет, до этого играл у друзей, в клубах... Понятия карманных денег в нашей семье не существовало. Играми менялись, как до этого было с картриджами для Сеги и Денди, складывались, покупали сообща. Я до сих пор помню все игры, что мне дарили на Дни рождения, один праздник - одна игра. Сейчас я понимаю, что по большому счету иметь консоли в России или быть хардкорным игроков - довольно дорогое удовольствие. Мало того, что ты со стороны кажешься гиком, и твое увлечение воспринимают с некой брезгливостью и считают ребенком, то с нашей свободной рыночной ценой одна игра, назовем ее "самая плохая" может стоить дороже "очень хорошей" или "самой хорошей" игры, и никто не объяснит почему. Когда работал в "СуперДиске" все это было ни раз.
Хожу вокруг да около, получается хаотичное такое разглагольствование. Суть в том, что если ты выбрал себе увлечение - увлекайся, мечтай, фантазируй - живи им, но уж никак не плачь и не переживай, что денег нету. Копи, выискивай способы и друзей, с которыми это разделишь, работай на какой-нибудь простой работе типа флаэров, на 2-3 диска в месяц хватит. А немотивированные запросы из разряда - "хочу коллекционку, но денег нету", ну мне кажется их вообще отбросить надо. Если денег нету, нужно просто хотеть поиграть. И все. Если денег нету, как я уже писал, ужимать себя, жертвовать чем-то - потому что это надо в первую очередь тебе.
Нужно греть себя мыслью, что ты сильнее, в отличие от тех. у кого все есть. Ты можешь придумать, чем то пожертвовать, как-то распланировать. Иной раз даже отказаться, и хотя бы за это уже нужно уважать себя. А те, кому все на голову сваливается, ну просто так вышло - пусть у них все хорошо будет.

P.S: Но иной раз даже сам факт работы ничего не меняет) Я из своих 25 тысяч 20 отдаю в семью, много это или мало? Жалко ли? Я считаю это нормально, а 5 тысяч вполне хватает и на проезд, и на игры и на кино. Живите по средствам!

@настроение: 7 часов до конца рабочего дня!

@темы: Привет из детства, Игры наше все, Archonis, Философский бред, Ни о чем..

Проклятье выбора


Все думал, с какой бы записи начать, что бы, так сказать, вернуться на этот дневник. Ничего такого пафосного не придумал - просто напишу что было сегодня. В обед съездил в "Республику" и приобрел долгожданный Dark Souls, причем сразу лимитку по 2599. И выбора то особого не было, обычных изданий я так понял вообще нету. Вот стою я перед стелажом с новинками, через 15 минут кончается обед, а я размышляю, где реиграбельности больше - в Соуле или в новом Бэтмене. Решил оставить летучую мышь на 15 числа, на аванс. Тогда же, наверное, и Анчартед 3 куплю, торопиться некуда. На праздники поеду к бабушке, возьму с собой соньку и зарублюсь во все, что хочется, так сказать, отдохну душой. Сегодня еще договорился с таинственным мужиком с Авито, привезет God of War 3 и Heavy Rain по 800 и 700 рублей соответсвенно.
Вообще, я заметил, что отдыхать в 10-20 раз приятнее именно когда ты работаешь. Особенно если работаешь много, как щас тут получается невольно. Когда много свободного времени, оно как это не странно, приедается, становится своего рода рутиной. А так ты приходишь домой в 19 00, как бы в 00 00 уже надо спать, что бы овощем в 6 не встать, садишь за комп и ... ну можно скзазать, наслаждаешься отдыхом. Каждая минута на счету, продумываешь заранее, во что поиграешь, что почитаешь, посмотришь. Приходится дозировать новую информацию, а именно это и здорово. Мозг получает именно то, что хочет - пищу для размышления и следующий рабочий день проходит в приятном предвосхищении от вечернего моциона в страну электронных развлечений.
Еще приятно, признаю, что-то покупать себе. Раньше такой возможности практически не было ,все, что зарабатывал (и мало) уходило в семью или на нас с Катей, именно на двоих, я не мыслил единичной категорией. Но в силу последних событий я теперь один и, так сказать, балую себя. И что самое интересное, денег совершенно не жалко, даже если диск стоит под 3 тысячи, как-то незаметно сам для себя я стал убежденным лицензионщиком. Вот так мы взрослеем, так меняются жизненные приоритеты, обстоятельства, даже увлечения. Но я надеюсь, что одно всегда будет неизменно - любовь, друзья и консоль тихим спокойным вечером.
P.S: Миша, я готов поддержать тебя мечом и копьем в Dark Souls!:budo:

@настроение: Спать хочу...

@темы: Игровой фронт, Игры наше все, Друзья, Новости

Проклятье выбора
Стрельнуло нам в голову с Катей. Хотим x-box 360 и все тут. Во многом именно благодаря грядущему релизу Final Fantasy 13. Заодно Катя поглядела и выяснила, что ни одной ролевки по игре придумано еще не было, все что есть - сплошь по 7 части. Решились, 2 дня корпели над дизайном и в итоге создали что-то удобоворимое, даже самим понравилось. Потому кидаем клич - присоединяйтесь, мы уверены будет интересно и нам и вам. Адекватность игроков гарантируем, так как у руля старые ветераны ролевок по Devil May Cry и фикрайтерства. Ждем вас)

Ссылка на ролевую - finalfantasy13.forumrpg.ru/

@музыка: ------

@настроение: Хорошее, всем доволен

@темы: Ролевая, Катя, Final Fantasy 13

00:05

Gears of War

Проклятье выбора
Антошка ушел вчера на ночь к друзья - вроде как продолжение нового года. Просидел за компом весь день, но потерянным его не считаю - все равно погода то хрень. Волновался за Катю, все названивал ей, названивал - оказалось зря, получила она там допуски, кто бы сомневался) Gears of War все же меня поразил. Опять же, адекватный перевод и пафос, море пафоса, который я так люблю. Харизма героев хлещет через край... а когда запускаешь штык-пилу на автомате "Lancer"... разбегайтесь кто-куда. В онлайн пока пробиться не удалось, видимо по причине вышедших патчей, которых пока не нашел. Не забросил и Lost Planet - сыграл пару боев. Но, к слову, сюжетный режим у Capcom проиграл эпикам, пусть даже гиганские акриды имеются в наличие. В гирсах лучше интеллект, система прицеливания, убойная мощь оружия... Да и снег, много снега зачастую режет глаза.
Чего то за последнюю неделю поиграл в чертову кучу экшенов от третьего лица. За всю свою жизнь, наверное, столько не было. Вроде как и не любитель особый стрелять, мне РПГ и стратегии подавай, а тут сам себя удивляю. Может быть и научусь со временем стрелять по божески, в реале вроде получалось (из ружья охотничьего). А с Dissidia, нахально выпрошенной у Кати любимой, все больше встреваю. Сюжетный режим прошел практически за всех, кроме Рыцаря Света, Зидана и Тидуса. Сунулся сеня в быстрый бой, давно Фириона не загружал, так Сефирот так меня...оприходывал, причем 3 раза... Что же? И там тренироваться? Да и как то странно он там играет, интеллект компьютерный, небось читерит.. Точно-точно :nun:

@музыка: ---------

@настроение: Нормальное

@темы: Мысли на ночь, Катя, Игровой фронт

Проклятье выбора
Lost Planet Colonies стал приятным сюрпризом. По двум причинам: адекватный перевод, видимо с лицензии, и полноценный сетевой режим, связанный с Games for Windows Live. Около 4 часов сегодняшнего дня потратил только на него, отстреливая акридов из команды противника, самих противников, руля экзоскелетами... Просто блеск, море карт, наличие нестандартных игровых режимов, реалистичность, удобная камера, красивая графика и адекватная оптимизация... я могу продолжать бесконечно. Или просто уже давно в онлайн-шутеры не играл. От третьего лица играть намного удобнее, поэтому адепты контры могут удавиться. Да, здесь не сделаешь хедшота, потому что любая взорвавшаяся рядом граната пошлет тебя в веселый полет к стене, огромные акриды, что зажимают на респауне и жрут, жрут... Что же остается? Прыгать, жать на гашетку и искать, искать гранаты, мины, оружие и те пресловутые экзоскелеты. Заметил интересную вещь - игроки почти сплошь японцы и американцы, европейцев практически не наблюдаю. Причем много кто играет с x-box 360 и с джойстиком умудряются быть проворнее меня с мышкой... Да, тренироваться, тренироваться и еще раз... ну вы поняли. Интересно будет сравнить с сетевым режимом Red Faction Guerrilla. И Gears of War, да, он почти докачался... :gun:

@музыка: что-то из Blink 182 в исполнении брата

@настроение: заинтересованное

@темы: Онлайн, Игровой фронт, Всех убью - один останусь, Игры

18:55

Проклятье выбора
Сегодня ко мне вернулось чувство детской радости, потерянное, подзабытое. Пошли с Желтовским гулять по району, зашли в пару магазинов, впрочем, поход был не без цели: он хотел поискать новинки кинопроката, я положить деньги любимой на Яндекс-кошель. Попали в дисковый отедл и застряли... И вот тут то детство постучалось в двери - стоял у полок, рассматривал игры, все про них знал, но все же брал то одну, то другую, читал аннотации... Как когда-то давно, когда мне 15 лет я и бегу на рынок за новой игрой, о которой я ничего не знаю, помошник в выборе мне лишь яркая коробка и системные требования. В итоге купил аж 3 диска, потом может себя и буду корить, но это-то будет потом) Все купленное знаю очень хорошо, во все 3 играл... но что-то вот потянуло... И к The Last Remnant отнестись более серьезно, чем раньше, и наряду с Катей пройти, исходить его чудесный мир вдоль и поперек; и Lost Planet Colonies Edition взял только из-за теперь лицензионного Games for Windows, который в наличии. Кстати, там ник Arzant, добавляйте в друзья, сыгранем в Resident Evil 5 и многое другое. Ну и последняя в списке - Red Fraction: Guerrilla - потому что практически вообще не играл, в предыдущей версии были проблемы с сейвами. Теперь со всем этим богатством нужно будет разобраться до начала экзаменов... А еще Disciples 3, установленный совсем недавно... Наконец-то снова появилось это ощущение простой геймерской жизни... Еще бы времени. :type:

@музыка: А почему всегда должна быть музыка?

@настроение: Отличное

@темы: Катя, Желтовский, Игровой фронт, Привет из детства

Проклятье выбора
Все-таки создал себе дневник, хотя и не особенно представляю, как его вести. Еще более с трудом верится, что его будет кто-то читать помимо меня. Но все же, тестовая запись сделана - назад дороги нет. Поглядим что из этого получится. :-/

@музыка: Тишина..

@настроение: Сонное

@темы: Ни о чем