Проклятье выбора
Продолжаем повышать скилл в покрасе. Бе'Лакор для армии Демонов Хаоса. Почему Миша не играет?! Это же охеренно весело и увлекательно!


@темы: Прокачка, Игровой фронт, Привет из детства, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Антон как бы невзначай заинтересовал меня и ответвлением "Fantazy battles" в рамках Warhammer'а, а потому я везу к нему аж 2 армии. Одна, ставшая уже традиционной - ХСМ (Хаос Спейс Марины), а вот вторая... Выбрал армию Демонов Хаоса, потому что нравится бэк, миниатюры, да и сама по себе их хаотичная натура меня привлекает. "А он, мятежный, просит бури, как буд-то в буре есть покой..." - так писал Лермонтов. Итак, что у нас. Учиться играть и бороться с пятигорскими оппонентами у нас будут:

Демон Принц.


Бе'Лакор (еще один Демон Принц).


Розовые ужасы.


Плагбиреры (носители чумы Нургла).



Бладлеттеры Кхорна.



Демонетки Слаанеша.


Нурглики)


Искатели Слаанеша.


Кровавый Трон Кхорна с герольдом.


Солгриндер.


Вот такие дела. Уезжаю завтра ночью, буду только 27.

@темы: Warhammer, Игровой фронт, Привет из детства, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Наверняка после первого дня E3 многие уже решили, какие проекты и игры им приглянулись, какая компания "победила" конкурента и вообще, какую же консоль вы приобретете в конце этого года. Я не разделяю слепой приверженности некоторых гигантам Sony и Microsoft, важнее всего именно игры, которые выйдут на консолях, игровые сервисы и прочие смежные с этим услуги. И пока, на мой взгляд, Sony ушла далеко вперед. Конференцию я благополучно проспал, но почитав новости, анонсы и проую смежную информацию, могу заключить, что новое поколение начнет очень резво. И для меня оно начнется с PS 4, по ряду причин:
- Интересные эксклюзивы на старте (тот же Killzone или Infamous)
- Кроссплей с PS Vita и плюшки от этого
- Более 85 игр было анонсировано только для одной Виты
- Файтинги (как ни крути, на плойке играть было удобнее, я хотя бы не боялся сломать джойпад)
- PS Plus, пускай онлайн теперь платный, плюс дает столько фишек и бесплатных игр, что по идее, можно вообще ничего не покупать, "когда-нибудь" будет в плюсе)))
- ММО на консолях с трофеями!!!
- Трофеи))) Они все же получше безликого геймскора на боксе, да и мотивируют поболе.
- Цена консоли!!! Это важно!

Поэтому я начинаю готовится к декабрю уже сейчас. К релизу накоплю на большой телевизор, поставлю вместо монитора своего, ну и, собственно, сама Ps4 с играми. У нас она будет тысяч 19 наверняка...
Боксу сейчас нужно будет сильно выложиться, что бы укрепить свои позиции. Поэтому я не отрицаю факта и его покупки. Как то так получилось, что мои друзья никогда не покупают те же консоли, что и я, приходится под них подстраиваться. Пусть теперь подстраиваются под меня:arms:

И очень жалко, что в новом игровом поколении со мной не будет той единственной, что я до сих пор люблю и вспоминаю. Если читаешь - лойс тебе:ktulhu:

@темы: Прокачка, Катя, Игровой фронт, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Что бы я ни говорил, как бы не хорохорился и показывал обратное, все же я очень скучаю... Такое ощущение, что часть меня куда-то ушла, оставив пустоту, которую нечем заполнить.
Закончил для себя текущее поколение консолей - продал Xbox 360 вместе с кинектом - пропал интерес без Кати, да и вообще к играм охладел. Буду теперь ждать Нового Года и первых релизов на новых платформах. Оставил только виту - потихонечку играю на ней.

@темы: Катя, Игровой фронт, Ни о чем..

Проклятье выбора
И еще маленький анонс. С 17 июня у меня начинается отпуск. И поскольку я теперь один, поеду я в Пятигорск, в гости к Архонису. Еду играть в Вархаммер, смотреть на их горы и отдыхать, полечу самолетом через Москву. Также мы с Антоном подсуетились и назаказывали себе дополнений для армий и разные подарки принимающей и гостящей сторонам, традиционно это у нас миниатюры. Опять же, благодаря этой поездке я начну постигать азы Warhammer FB за армию Демонов Хаоса, все необходимые вещи уже заказаны и едут. И даже будут местные турниры!!! Ну и назад вернусь 27 числа. Как то так.
А вообще начинаю постепенно смиряться с одиночеством, но раньше было лучше, конечно.:rider:

@темы: Катя, Игровой фронт, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Сегодня релиз, купил вчера очень дешево через Web Money. Какие-то 410 рублей за потенциальный хит и просто очень хорошую и атмосферную игру с 3DS. Приду с работы - заценю. А там ведь еще наемники как всегда... Покупайте и играйте!


А еще скорее всего будет видео на канале, посвященное этому... релиз 30 мая:
www.youtube.com/watch?v=xsbPZ33Yo2k&feature=you...

Офф сайт: www.dragonsprophetthegame.com/

@темы: Прокачка, Игровой фронт, ММОРПГ, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Видинг, Друзья, Ни о чем.., Новости

08:23

XBOX One

Проклятье выбора
Записали вчера на пару с Антоном анонс XBOX One. Самое интересное, а именно игры остались за кадром, все будет показано на E3 в июне, больше говорили про спецификацию, новые фичи типа управления голосом и различные облачные сервисы и партнерство. Всю трансляцию с нашими комментариями вы можете поглядеть на нашем канале: www.youtube.com/user/xBrotherhoodOfLightx

Приду с работы - залью видос. А залить нам не дали - стоит ограничение от Microsoft. Ну и ладно, всю суть выше я все равно изложил.

@темы: Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Видинг, XBOX One, Друзья, Железо, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Сегодня в 21-00 по Москве состоится анонс новой консоли 8 поколения от Microsoft. Мне бы очень хотелось с бывшими и нынешними сотрудниками нашего Ютуб-канала осветить это событие, поэтому я предлагаю Сильвербладу и Архонису собраться сегодня в 20-30, дождаться трансляции и обсудить ее в прямом эфире, узнать о новых фишках консоли, поглядеть на анонсы игр и прочее-прочее. Если сумеете - отпишитесь, как вам идея и где можно будет поглядеть кроме боксовой трансляции.

@темы: Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Видинг, XBOX, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Сегодня, примерно в 23 00, в связи с недавними событиями, будет отправлен в никуда кубик, который по идее "приносил удачу" в играх. В свое время он был мне очень дорог, даже помогал... иногда. Долой шаманство, будь что будет (на худой конец кубики сменю ;-) )



@темы: Настолки, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Ну не будем тянуть...
Общий план:


Спаун, принесший победу...


Форджфинд:


Колдун:


Сержант новой тактички ХСМ:


Примеры конверсии в тактичку:




Сержант Плагов с клавсой:


@темы: Прокачка, Warhammer 40k, Игровой фронт, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
В связи с тем, что мы мягко так запороли начало шестого сезона - видео было выпущено мало и не в строк, было решено перезапустить сезон. Теперь видео будем выкладывать строго 2 раза в неделю, с пятницы на субботу и с воскресенье на понедельник. По рубрикам все и так будет понятно - часть как всегда останется, часть - новые, например "Мультиплавер" - Арзанат против всех, условно говоря. Дальше больше, поглядим. Каждую субботу ожидаются совместные игрыща, для чего уже предпринимаются кое-какие действия в этом направлении уже было сделано. Так же призываем всех блудных детей вернуться в лоно)
Попозже прикреплю сегодняшнее видео.

@темы: Прокачка, Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Видинг, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Я поставил производство Хавоков на широкую ногу и в крадчайшие сроки сотворил целых 3 отряда, для разных стилей игры с разным оружием и под разные тактики. Смысла забивать все слоты хеви саппорта я думаю нет, хотя в любом случае нужно будет попробывать. Предыдущих мужиков купили, так что пришлось все делать из стартерных маринов 5 редакции, тех самых, которые статичные. Я думаю справился, во всяком случае в коммьюнити оценили.

Хавоки с мислами:


Хавоки с тяжелыми болтерами:


Гибридный вариант (все, что осталось) - Хавоки с 2 автопушками и 2 лазпушками:


Ну и на затравку - я переклеил собаку. Forgefiend стал Maulerfiend. ХТХ собака играет намного лучше, даже кого-то сжирает в рукопашке. Поставил на нее 2 пары леш оф тандрис - они режут количество атака у моделей в базовом контакте на 4.


Вот так Хаос и живет, конверсит...

@темы: Прокачка, Warhammer 40k, Игровой фронт, Привет из детства, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Каждый уважающий себя хаосит должен иметь Хавоков. Их есть у меня) Очередная конверсия.



3 Автопушки и тяжелый болтер. У сержанта Икона Мести, что бы, значит, не бегали)

@темы: Warhammer 40k, Игровой фронт, Привет из детства, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Ну чего, выклыдаваю обновления в армии и, естественно, очередной еженедельный покрас. Что сегодня у нас?

Первое полностью покрашенное отделение космодесантников Хаоса.

Пиранья Тау. Покрашена на заказ для Саши за 200р)

Демон Принц Слаанеша

Колдун

@темы: Warhammer 40k, Игровой фронт, Привет из детства, Игры наше все, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Сделал Кате в подарок ролик по Mass Effect 3. Вот:



@темы: Катя, Игровой фронт, Mass Effect 3, Игры наше все, Видинг, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Опять не удается сделать удачные фото, даже как странно... Ну тем не менее, покрасил Хаос Лорда к эпичной игре в воскресенье то. Отдельного упоминания служит артефактный огнемет с профилем s4 ap3, который теперь будет его неотъемлемым атрибутом. Опять пример своей конверсии. Ну и гламурный сержант тактички - потому что Дети императора.



@темы: Прокачка, Игровой фронт, Привет из детства, Игры наше все, Warhammer 40, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Покрасил сделанные на двоих, для себя и Саши квадган. Аэгис не покажу, не готов еще...


Покрасил Темного Апостола для завтрашней игры с Сашей. На него возлагаются большие надежды...


Ну и покрашенный слегка Брут, еще буду дорабатывать:


@темы: Прокачка, Warhammer 40k, Игровой фронт, Привет из детства, Игры наше все, Друзья, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
Как-то так вышло, что стартерный Хелбрут идет с мультимельтой и силовым кулаком. Ну как и его собрат, обычный дредноут из 5 редакции. Ну и на играх он обычно даже не успевает доходить, что бы хоть раз пальнуть, даже с 24 дюймов. Потому я решился на эксперимент - одному дал Плазменную пушку за 10 очков, а второму Рипер Автокэнон за 5. Еще планирую поставить ему же скерджу для ближнего боя еще за 10 очков.





@темы: Прокачка, Warhammer 40k, Игровой фронт, Игры наше все, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора

Любая рецензия, если человек, конечно, не прожженный критик и специалист своего дела - вещь довольно субъективная. А потому и я не буду гнаться за правдой и напишу свои сугубо личные впечатления и переживания от книги Андрея Кузечкина "Не стану взрослой".
Сразу разделим весь текст на 3 раздела: анализ произведения, символика и личные впечатления и переживания. Так можно будет попытаться удобнее систематизировать свои мысли и сделать текст более логичным. Итак, начнем.
Андрей Кузечкин в своем романе выбрал одну из самых интригующих тем нашей действительности, да и всей жизни вообще - взросление, а, вернее, тот краткий период, когда ребенок осознает, что детство уже позади, что сам он, собственно, уже не дитё и пора двигаться дальше, во взрослую жизнь. Не все могу сразу решиться на столь ответственный шаг – кто-то тянет, кто-то придумывает отговорки и создает собственные миры, в которых они всегда молодые, красивые и интересные. А кто-то отказывается и поступает радикально. То есть решает не взрослеть никогда, просто покончив с собой.
Сюжет романа начинается интригующе - некий молодой человек признается читателю, что 21 год - это порог, после которого человек уже не живет. Это старость, немощь, жалкое существование после ярких и счастливых лет молодой, активной жизни. Он пожил свое, он уходит. Все это оформлено под видеопризнание, модные нынче видеоблогги и ролики. Это краткое вступление задает настроение всему роману, автор как бы подготавливает нас к грядущему действию и намекает - вот тебе посул, пища для ума, дальше - больше.
Нам представляют главного героя - циничного паренька, киберспортсмена, приехавшего неизвестно откуда неизвестно куда. Так, абстрактный город, не Москва, но и не деревня (есть некоторые аллюзии на Нижний Новгород). Он молод, умен, у него есть деньги. и он хочет "отдохнуть". Мелкими штрихами и мимолетными образами автор оживляет свой мир, максимально приближая его к действительности, к тому плану, в котором активно крутиться современная молодежь - модные гаджеты, знакомства в интернете, тяжелая музыка, энергетики и вырванный, порой неупорядоченный график жизни, ночные гулянки и утреннее отлёживание, случайные связи и сильные влюбленности, наглость и безразличие и прочее-прочее.
Поневоле, герой оказывается втянут в детективную историю - он присутствовал гостем на дне рождения, во время которого хозяйка торжества покончила с собой. На глазах у всех. И более того, он был последним, с кем она общалась. Подозреваемый. После этого на протяжении всего романа Максим, главный герой, пытается докопаться до истины, что же все-таки повлияло на самоубийцу...
Странным образом Максим постоянно сталкивается с другим важным персонажем книги - Кариной. Молодая студентка с завышенной самооценкой также становится свидетельницей трагических событий на дне рождения и также впрягается в расследование, руководствуюсь своими мотивами... Персонажи постепенно сближаются и... Что же происходит дальше - подскажет роман, мы же сосредоточимся на анализе некоторых удачных и неудачных моментах.
Итак, начнем с критики. Спешу успокоить - похвалы тоже предвидятся, но сначала - суровая правда. Центральной образующей всего романа служит, конечно же, философия, но на что обращает внимание неискушенный читатель? Сюжет. В данном случае он детективный, вроде как с нестандартными поворотами, кругом подозреваемых, все как надо... Но! Такие сюжеты часто встречались в серии детских детективов "Черный котенок" и были построены по одному принципу - у героев появлялся подозреваемый, под него начинали копать - отслеживали пару версий, каждая из которых оказывалась ложной - а потом, когда казалось бы, надежды уже нету - опа, как рояль из куста, появлялся единственно правильный след, злодеев побеждали и все были счастливы.
Не буду лукавить, я до последнего следил за расследованием, даже версий не строил - мне было просто интересно, почему же подростки совершают самоубийства. И вот, в последних главах, автор, то ли потому что был ограничен объемом, то ли не смог придумать более-менее логичное обоснование этих самоубийств сообщает - ну, грубо говоря, никто не виноват, они самоубились потому что это "модно". Это несколько разочаровывает... С другой стороны под конец Андрей Кузечкин ясно дает понять читателю, что не сюжет тут главное, а мысли и идея романа, автора. То есть этот довод, о несовершенстве детективной части, он будет применим с позиции массового читателя, который, по идее, и должен приобрести книгу.
Далее - образы и мотивация некоторых персонажей. Есть основные персонажи и большое количество статистов, которых автор вводит, что бы оттенить какие-либо черты героев, показать ситуацию или образ как можно ярче, заставить читателя подумать. И здесь есть маленькая ложка дегтя - все центральные персонажи излишне в максималистичны, слишком выпуклы - такие редко встречаются. Приведу примеры: Максим - типичный Печорин, герой нашего "цифрового" времени( циничный, желчный, наглый, но в то же время кажущийся истощенным, пресытившимся, далее его образ становится все более фатальным. Такие герои, хотя и являются носителями интересных идей и стоят в центре удивительных событий, являются типичными Мери Сью. Стоит ли говорить что Мери Сью – это не оригинально? Кажется, что все персонажи созданы для важного такого акцента на каком-то качестве человека или важной для авторской задумки черты. Вадим Мельников – «типичный» геймер, социофоб, игроман, проводящий дни и ночи в погоне за абстрактной мечтой стать киберспортсменом и всех «нагибать». Карина – живет с матерью и братом, учится на журналиста, но при этом вечно недовольна жизнью и черпает свое недовольство из каких-то несуществующих бездн (хотя на деле – типичный недотрах), Костя – начинающий пикапер, считающий, что количество девушек со временем перерастет в популярность и успех, Элла – замечательный образ эмо-герл, пухлая, некрасивая, безразличная и к тому же давалка. Эпизодический персонаж Никита – человек с принципами, которому корпоративная культура съела мозг. Члены молодежной рок-группы…
Все они, конечно, работают и играют ту роль, которую должны. Стоит честно признать, что некоторые образы бьют в самую душу, выписаны мастерски и действительно работают. Но… Слишком искусственны, нереалистичны. Кто спорит, все эти черты в какой-то степени присутствуют во всех нас, но не так выражено, скрытно. Хотя и тут бывают вариации.
У меня есть друг – уже около 5 лет он крутится в корпоративных сетях и пирамидах (сам, впрочем, это отвергает), делает не пойми что («строит свой бизнес»), не пойми сколько зарабатывает, но он нормальный, с ним хорошо общаться и корпорации его не испортили.
Или другой близкий знакомый – такой же, как и Вадим Мельников, замкнутый, живущий в основном Интернетом. Состоящий в разных социальных связях с другими представителями сети. Но корит ли он себя, несчастлив ли он? Едва ли. Возможно автору при описании всех этих замечательных людей следовало действовать более тонко… А возможно и нет.
Некоторые отсылки к компьютерным играм и игровой культуре в целом в тексте тоже удивляют. Так, во фразе «ты играешь как кореец» содержит намек на некоторую косность и непластичность их игровой школы. Редкие русские игроки могут играть на таком уровне, из тех что могу вспомнить – только White_Ra, да и все. При всем притом, что их школа всегда считалась и считается лучшей, замечание Максима – так, бравада.
Максим – киберспортсмен. Причем, как я понял, его стихия – сетевые стратегии (Starcraft 1,2 или Warcraft 3 FT). Обычно киберспортсмены – люди узкоспециализированные, они не распаляются на несколько жанров и действуют в рамках одной, двух игр. Тут мы слышим что Максим принимал участвие в самых разных чемпионатах в самых разных дисциплинах – маловероятно. Воспоминания о том самом случае с «FF7» - возможно в мире автора эту игру можно пройти неправильно, но, насколько мне не изменяет память, тогда было просто установлено, что все дети просто играли в нее. Да и как ее можно пройти неправильно, если она сюжетно-ориентирована, линейна.
Ну и последняя придирка – Максима все знают, он чемпион «Панда-геймс». Даже те люди, которые сейчас подвисают по компьютерным клубам, активно играют, тренируются и хотят стать кибер-профи, вряд ли они имеют столько широкую славу. Даже в среде «своих». Буквально вчера смотрел ролик с некой украинской киберспорсменкой «Navy», кто ее знает? В комментариях же обсуждают ее внушительный третий размер и ни слова о победах. Как-то так.
Плавно перейдем к символике. Вот тут остается автора только хвалить. Андрей Кузечкин явно знает и хорошо себе представляет те идеи и образы, что он описывал, создавал, и, более того, какую смысловую нагрузку они должны нести. Меткие штрихи на протяжении всего романа создают неповторимую атмосферу узнаваемости легкой меланхолии. Все в книге знакомо: эти улочки, лавочки, сады, ларьки, люди, дома… Как будто выглянул в окно и просто смотришь на действие, как на пейзаж – правда урбанистический.
Организация «Третья Планета» - очень меткая ирония по поводу прижитков западного, корпоративного общества и культуры на русском почве. Как дико и кичливо смотрятся такие люди, словно инопланетяне, очищающие город от «мусора». И как далеко можно зайти на этом поприще. Личное ли отношение автора выставляет их нам в таком свете, или же просто он не принимает слепое копирование западных идеалов и норм жизни – это каждый должен решить для себя.
«Православные Геи» - дикий коктейль, два в одном. Вечное противостояние мирского и духовного в романе показано игриво и пародийно. Живо показаны некоторые противоречия святого писания, и как его успешно обходят сейчас, в эпоху делового христианства, когда иной святой отец живет лучше, чем весь приход.
Что еще запомнилось… Вызывает недоумение обложка книги – иллюстрации имеют довольно опосредованное отношение к тексту. Что это? Баня на свежем воздухе? А внутри паряться братки с пивом и телками? Или же это некоторая аллюзия на то, что жизнь после 21 года – это тюрьма, которую пытаюсь сломать некоторые…
Интригует и сайт youngforever.com, вынесенный на обложку произведения. Ведь он по сути – ключ к пониманию всего текста. И автор, как бы играя с нами, дает отгадку всего незамысловатого детектива прямо в самом начале, еще даже до первых мыслей и постулатов – оригинально.
Да и сам образ Максима? Не автор ли это? Плохо зная Андрея Кузечкина, но руководствуясь некоторыми чертами Максима, мы можем лучше понять и того и другого. Так ненависть к алкоголю и связанные с этим травмы в детстве красной нить проходят через весь текст. И как человек, лично наблюдавший нечто подобное, я очень хорошо понимаю персонажа и поневоле проникаюсь к нему верой и уважением. Но, как выясняется, первые разочарования во взрослых и ряд некоторых других событий как бы замыкают Максима в клетке, выход из которой он найти не в состоянии.
Уже не юный, он свыкся со своей узконаправленностью, принял свой путь и следую року фатума, идет в понятному концу. Я бы даже сказал торопиться. И несмотря на то, что тут, в этом городе Максиму впервые хорошо, его окружают приятные ему люди, механизм уже запущен – герой все равно движется к своему концу.
И вот тут персонаж как бы вступает в конфликт сам с собой. Вполне возможно, что автор до последнего не знал, что будет с персонажем (в частности, поэтому и вноситься таинственный преследователь в балахоне, своего рода подстраховка на случай, если герой совладает со своей судьбой и пойдет ей наперекор. Он бы все равно умер, но уже от рук незнакомца. Мне так кажется, а иначе этот образ вообще был бы не нужен, более того – в рамках той концовки, что есть, он лишний) и потому подгонял роман под окончательную концовку. Я делаю такой вывод из темпа повествования – тягуче-неспешный в начале, и излишне быстрый в конце (неожиданная развязка как рояль из куста и последующие события). И если читая роман Максиму сочувствуешь, за него переживаешь, то потом, после рефлексии открываются новые неожиданные моменты и мысли.
Лично мне кажется что Максим – главный ребенок всей книги. В свои немаленькие года он инфантилен донельзя, самолюбив и уже устал от всего, пресыщен, хотя казалось бы откуда? Он сам загнал себя в эту клетку и когда у него появляется шанс вырваться и повзрослеть, начав все заново – предложение Карины начать все с чистого листа, он даже не думает для приличия, эта сильная личность эпично отказывается, как бы лишний раз бравирую перед читателем. Чем он отличается тогда от всех тех подростков, что оставляли посмертные видео? Да ничем, вся книга – один его большой постмортен, эпитафия человеку, который не смог. Такие ли идеи закладывал автор?
В любом случае образ вызывает у читателя эмоции и это, безусловно, успех.
Еще одна, последняя идея, которую хотелось бы обсудить – причина суицида. Книга намекает нам, что дети попали под модное увлечение, своего рода «субкультуру», которая в рамках книги только начинает набирать обороты. Запад ли виноват в том, что дети в нашей стране не хотят взрослеть и жить нормально? Или же это пробелы в воспитании? В любом случае однозначного ответа тут нет, но жалеть этих детей – нужно ли это делать? Такие же эгоисты, которые делают, как им кажется, важный и осознанный выбор, не думаю о близких, лелея свои, только им понятные мечты о вечной молодости…
Сложная тема на самом деле, имеют ли они на это право? Но задуматься об этом определенно стоит.
Ну и завершу все парой строчек – личное впечатление. Книга мне понравилась, я, наверное, просто благодарный читатель, не обращая внимание на богатство языка, грамматику и структура текста, по большей степени. Мне важно настроение книги, могу ли я верить персонажам, вызывают ли они у меня эмоции? В свое время я тоже хотел стать писателем, сочинял хоррор истории, но не в одной из них я даже близко не подошел к тому уровню, что показывает Андрей Кузечкин. Символизм и идея – сильные стороны книги, которые искупают все, за что можно было бы придраться.
Я бы предложил Андрею попробовать порекомендовать его книгу для дополнительного чтения школьникам старших классов 9-11, что бы лучше понять, воззвать их к тому, что взросление уже очень скоро, и лучше бы подготовится к этому заранее. Что-то они могут не понять, но легкий стиль и общие идеи отложатся в юных головах.
Пожелаю Андрею новых литературных Олимпов и признаюсь, его книга понравилась мне больше книги Сергея Минаева «Телки».

@темы: Писатели, Ни о чем.., Новости

Проклятье выбора
В это воскресенье в клубе состоится сценарный бой за генераторы. Лимит - 500 очков. Во вторник я засел за ростер и пришел к выводу, что Босс мне в данной игре не понадобится, уж слишком дорого выходит по очкам и слишком мало от него будет эффективности. Альтернативой Босса в HQ у орков только Мекк. Да не простой, а БигМекк. Взял в ростер его с интересным гиром, в качестве эксперимента, а именно - с Кастомным Силовым Полем. По идее оно дает спас-бросок 5+ всем отрядам в 6 дюймах от модели Мекка. Поглядим что будет, а кроме этого за 5 очков дал ему тяжелый доспех, доведя спас-бросок самого Мекка до 4+.
Но вот незадача - новая моделька стоит довольно дорого, да и бывает только в 3-ех комплектациях. А с нужным мне Силовым Полем так и вообще одна. Оркская думалка заработала и я сворганил из битцов своего БигМекка. На мой взгляд, получилось неплохо для первой крупной конверсии. Делал его 2 дня, много внимания уделил подставке.





@темы: Прокачка, Warhammer 40k, Игровой фронт, Игры наше все, Brotherhood of Ligth, Друзья, Ни о чем.., Новости